摘要: 1. Textures and Data Resource Formats 一个2D纹理,就是一组数据的矩阵。一个典型的2D纹理就是一张2D图片。在2D图片中,每一个元素保存着像素的颜色。1D 纹理可以认为是1为数组, 3D纹理可以认为是3维数组。一个纹理,它是不能存储任何格式的数据的,它只能存储一个类型的格式的数据。这些类型在DXGI_FORMAT中列出来。 如: DXGI_FORMAT_R3... 阅读全文
posted @ 2010-09-16 20:26 sld666666 阅读(1058) 评论(0) 推荐(0) 编辑