摘要: 纹理映射(或者说材质):把一张图片映射到一个三角形中。这样的话就能使一个物体有更多的细节和真实感。在Direct3D中, 与纹理相关的接口是IDirect3DTexture9.1. Texture Coordinates(纹理坐标系)D3D使用的纹理坐标系包括:u_axis(水平坐标轴) 和v_axis(垂直坐标轴)。2.使用材质一个材质可以认为是一张图片, 它会被导入到IDirect3DText... 阅读全文
posted @ 2010-08-26 20:09 sld666666 阅读(1712) 评论(6) 推荐(1) 编辑