摘要: 渲染主要概念就是用一张2D图片来表现3D世界。即首先描述出一个3D场景, 然后用用2D的图片来表现它。下面是渲染的几个基本概念1.Model(模型) 用三角形组成的格式物体2.Vertex(点) 点构成三角形。因为在D3D中, 一个点除了要描述其位置之外还要描述其他的信息,所以单纯地用数学意义上的点来描述是不够的。如颜色: 当然,查看D3DFVF能得到所有关于点的格式的定义。3. (Triangl... 阅读全文
posted @ 2010-08-21 14:09 sld666666 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑