摘要:
快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。它采用了一种分治的策略,通常称其为分治法(Divide-and-ConquerMethod)。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,... 阅读全文
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使用cocos2d-js开发游戏时常常需要和native平台交互,Java回调JavaScript也是常常使用的功能,贴心的cocos都已经帮我们准备好了,直接使用即可! 在你的项目中包含Cocos2dxJavascriptJavaBridge,这个类有一个evalString方法可以执行js代码, 阅读全文
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使用python可以很方便的一次导出所需的各种大小icon,省时省力,美术只需要准备一个最大的icon就行了。 保存成python文件就行了! 阅读全文
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二分查找简单又常用,但只能针对已经排序好的数据。int binary_search(vector &arr,int key){ int left = 0; int right = arr.size() - 1; while(left arr.at(... 阅读全文
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Cocos Creator 组件式开发,刚开始学习,使用js语言,写个轮盘抽奖测试。 github链接 查看效果 阅读全文
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经过测试,利用cocos2dx引擎自带的setScaleX和setFlippedX即可实现,效果比较好。 详细代码如下://// CCardNode.h// SlotsBase//// Created by xujw on 16/5/27.//// 卡牌类,实... 阅读全文
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游戏中有时候需要滚动计数显示,比如添加金币从100滚动显示到9999,这里封装一个动作,直接传入label即可,方便使用。 使用时调用UtilsLabel里面的方法即可。//// UtilsLabel.hpp// ActionLabel//// Created ... 阅读全文
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模拟iOS原生手势,简单实现点击(双击)、长按、滑动、拖动等功能。代码如下://// CGesture.h// ActionLabel//// Created by xujw on 16/3/15./* 手势识别 仿iphone 简单长按 点击(双击等) 滑... 阅读全文