摘要: 游戏中有时候需要滚动计数显示,比如添加金币从100滚动显示到9999,这里封装一个动作,直接传入label即可,方便使用。 使用时调用UtilsLabel里面的方法即可。//// UtilsLabel.hpp// ActionLabel//// Created ... 阅读全文
posted @ 2016-03-16 18:21 随风的博客 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模拟iOS原生手势,简单实现点击(双击)、长按、滑动、拖动等功能。代码如下://// CGesture.h// ActionLabel//// Created by xujw on 16/3/15./* 手势识别 仿iphone 简单长按 点击(双击等) 滑... 阅读全文
posted @ 2016-03-16 18:16 随风的博客 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑