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2015年11月9日
模拟屏幕震动效果,使用cocos2d-x 3.x
摘要: void shakeNode(cocos2d::Node *node,float duration,float rate){ Vec2 pos = node->getPosition(); float tmp =0; float zs = node-...
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posted @ 2015-11-09 17:44 随风的博客
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