设计模式-策略模式
理论
概念
策略模式(Strategy): 该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
优缺点
策略模式的主要优点如下。
- 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如 if...else 语句、switch...case 语句。
- 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
- 策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
- 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
- 策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。
其主要缺点如下。
- 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
- 策略模式造成很多的策略类,增加维护难度。
结构与实现
策略模式的主要角色如下。
- 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,般使用接口或抽象类实现。
- 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
- 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
代码实现
package com.skystep.design.strategy;
/**
* @ClassName: StrategyContext
* @Desc: 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用
* @Author: yaomianwei
* @Date: 2021/7/18 16:56
* @Version: v1.0.0
**/
public class StrategyContext {
private Strategy strategy;
public Strategy getStrategy() {
return strategy;
}
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public String StrategyMethod() {
return strategy.strategyMethod();
}
}
package com.skystep.design.strategy;
/**
* @ClassName: Strategy
* @Desc: 抽象策略(Strategy)类
* @Author: yaomianwei
* @Date: 2021/7/18 16:57
* @Version: v1.0.0
**/
public interface Strategy {
String strategyMethod();
}
package com.skystep.design.strategy;
/**
* @ClassName: AStrategy
* @Desc: 具体策略(Concrete Strategy)A类
* @Author: yaomianwei
* @Date: 2021/7/18 16:57
* @Version: v1.0.0
**/
public class AStrategy implements Strategy {
public String strategyMethod() {
return "AStrategy";
}
}
package com.skystep.design.strategy;
/**
* @ClassName: BStrategy
* @Desc: 具体策略(Concrete Strategy)B类
* @Author: yaomianwei
* @Date: 2021/7/18 16:57
* @Version: v1.0.0
**/
public class BStrategy implements Strategy {
public String strategyMethod() {
return "BStrategy";
}
}
package com.skystep.design.strategy;
/**
* @ClassName: Client
* @Desc: 客户端类
* @Author: yaomianwei
* @Date: 2021/7/18 16:59
* @Version: v1.0.0
**/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
StrategyContext strategyContextA = new StrategyContext();
strategyContextA.setStrategy(new AStrategy());
String a = strategyContextA.StrategyMethod();
StrategyContext strategyContextB = new StrategyContext();
strategyContextB.setStrategy(new BStrategy());
String b = strategyContextB.StrategyMethod();
}
}
实践
背景说明
在一个实际的物联网项目中,不同类别的设备由不同的厂家生产,每个厂家设备的通讯报文各不相同。 软件平台需要对接多种设备,因此接受的设备报文多种多样,而且软件系统支持设备种类可以扩展,在增加其他设备种类的同时,不能影响已经集成的设备报文解析。
在此项目中,项目组设计了一个协议解析模块接受设备报文,进行统一解析并转化为应用层统一的报文格式。为每一类设备报文解析编写一个报文解析类,后台支持配置每一类设备的解析类名。当协议解析模块接收到设备报文,根据设备ID从后台接口获取设备的解析类,进行反射生成对应解析类。
代码实现
package com.skystep.design.devicemsg.strategy;
/**
* @ClassName: DeviceMsgParseContext
* @Desc: 设备报文解析环境类
* @Author: yaomianwei
* @Date: 2021/7/18 15:58
* @Version: v1.0.0
**/
public class DeviceMsgParseContext {
private DeviceMsgParseStrategy deviceMsgParseStrategy;
public DeviceMsgParseStrategy getDeviceMsgParseStrategy() {
return deviceMsgParseStrategy;
}
public void setDeviceMsgParseStrategy(DeviceMsgParseStrategy deviceMsgParseStrategy) {
this.deviceMsgParseStrategy = deviceMsgParseStrategy;
}
public String parse() {
return deviceMsgParseStrategy.parse();
}
}
package com.skystep.design.devicemsg.strategy;
/**
* @ClassName: DeviceMsgParseStrategy
* @Desc: 设备报文解析策略角色类
* @Author: yaomianwei
* @Date: 2021/7/18 16:01
* @Version: v1.0.0
**/
public interface DeviceMsgParseStrategy {
String parse();
}
package com.skystep.design.devicemsg.strategy;
/**
* @ClassName: WaterDeviceMsgParse
* @Desc: 水务设备报文具体解析类
* @Author: yaomianwei
* @Date: 2021/7/18 16:03
* @Version: v1.0.0
**/
public class WaterDeviceMsgParse implements DeviceMsgParseStrategy {
public String parse() {
return "WaterDeviceMsgParse";
}
}
package com.skystep.design.devicemsg.strategy;
/**
* @ClassName: SmokeDeviceMsgParse
* @Desc: 烟感设备报文具体解析类
* @Author: yaomianwei
* @Date: 2021/7/18 16:03
* @Version: v1.0.0
**/
public class SmokeDeviceMsgParse implements DeviceMsgParseStrategy {
public String parse() {
// 通常烟感设备是一个产家自定报文,这里需要根据该厂家的协议文档进行解析,这里知识模拟返回
return "SmokeDeviceMsgParse";
}
}
package com.skystep.design.devicemsg.strategy;
/**
* @ClassName: Client
* @Desc: 客户端类
* @Author: yaomianwei
* @Date: 2021/7/18 16:07
* @Version: v1.0.0
**/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 假如已知设备编号,根据设备编号获取该设备使用哪个解析类
String clazz = getParse("867894561287");
// 通过放射生成对应设备解析类
DeviceMsgParseStrategy deviceMsgParseStrategy =
(DeviceMsgParseStrategy) Class.forName(clazz).newInstance();
DeviceMsgParseContext deviceMsgParseContext = new DeviceMsgParseContext();
deviceMsgParseContext.setDeviceMsgParseStrategy(deviceMsgParseStrategy);
// 将
String msg = deviceMsgParseContext.parse();
System.out.println("msg:" + msg);
}
private static String getParse(String deviceCode) {
// 模拟固定返回烟感设备,实际项目中在后台针对每类设备配置不同解析类,然后在这里通过调取API获取
return "com.skystep.design.strategy.SmokeDeviceMsgParse";
}
}