摘要: 动态加载弹出框: 1. 将弹出框存在Resources目录下,成为一个预设 2. 用Resouces.Load来加载 GameObject obj = Resources.Load("Prefab/PanelMail") as GameObject; 3. 设置资源的父物体,注意用其克隆体来操作 GameObject panelMail = Instantiate(Lo... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 22:54 薇清浅 阅读(1801) 评论(0) 推荐(0) 编辑