摘要: 用php写了简单map reduce程序,使用cat test.txt | php mapper.php | php reducer.php 测试过脚本没有问题,然而使用hadoop时就总是jobs fail。 因此得出结论是在上传脚本到hadoop服务器上执行时的命令输入错误。以下总结两个易错点: 1. –map ‘php mapper.php’不应该加php,加了之后容易fail 2. ... 阅读全文
posted @ 2016-07-02 20:26 薇清浅 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在centos的nginx的conf/include里配置了一个虚拟主机,没有配置虚拟域名,默认用了用主机名做域名,将端口换成自定义端口,然而总是返回403。 在网上查说一般有两种原因,一是用户权限问题,我检查了,都是同一个用户组和用户,所以应该不是权限问题; 二是主页问题,发现默认主页index.html是能访问的,应该不是这个问题,当把php页面换成html且把fastcgi_*之类的配置... 阅读全文
posted @ 2016-07-02 20:08 薇清浅 阅读(1949) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文件搜索:locate 文件名 locate是通过数据库搜索,一天一更新,当天加的应该用updatedb,更新数据库 locate locate locate搜索的后台数据库:/var/lib/mlocate 只能按照文件名搜索,但是比较快 /etc/updatedb.conf 搜索配置文件 whereis 命令名 -b: 只看可执行文件位置 -m: 只看帮助文档位置 只能看... 阅读全文
posted @ 2015-09-22 00:29 薇清浅 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ln –s [原] [目标] -s 软链接 有自己的i结点,存储空间存的是源文件的i结点,相当于Windows的快捷方式,若把源文件删除,软链接就不好用 要做软链接,源文件要写绝对路径,否则若源文件和目标文件不在同一个目录下,则会出错 硬链接 1 拥有相同的i节点和存储块,可以看作同一个文件 2 可通过i节点识别 3 不能跨分区 4 不能针对目录使用,只有文件能创建硬链接 ... 阅读全文
posted @ 2015-09-17 17:41 薇清浅 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: / 根目录是最高一级的目录 bin和sbin, usr/bin和sbin都是保存系统命令,usr里的普通用户能执行,/下的只有超级用户才能执行 boot 启动目录,改了系统可能启不来 dev 特殊文件 etc 默认配置文件 home 普通用户家目录 root 超级用户家目录 lib 函数库 media mnt misc 挂载外接存储设备,原先是空... 阅读全文
posted @ 2015-09-17 10:29 薇清浅 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: mkdir –p [目录名] -p 递归创建 cd [目录] 进入目录 cd ~ 回到/root的家目录 cd - 回到上次目录 cd .. 回到上级目录 Ctrl + L 清屏 tab 补全,按两下列出所有的 rmdir [目录名] 删除空白目录 rm –rf [目录名] -r 删除目录 -f 强制删除 删除之后就无法恢复了 rm –r... 阅读全文
posted @ 2015-09-17 10:09 薇清浅 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习linux,好好找工作~这是慕课网上的视频,慕课网,免费精炼的视频很适合花零碎的时间学习,我觉得我是听力型学习者,对比于看书看一会就累,我可以一整天都看着视频一边敲一边学,最近找工作发现会C++的都要会linux,所以赶紧学一学加强经验!祝我找到好工作~ pwd 显示当前路径 # 超级用户 $ 普通用户 命令格式: 命令 [选项] [路径] ls –l r 读 w... 阅读全文
posted @ 2015-09-17 08:56 薇清浅 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动态加载弹出框: 1. 将弹出框存在Resources目录下,成为一个预设 2. 用Resouces.Load来加载 GameObject obj = Resources.Load("Prefab/PanelMail") as GameObject; 3. 设置资源的父物体,注意用其克隆体来操作 GameObject panelMail = Instantiate(Lo... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 22:54 薇清浅 阅读(1807) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 鼠标悬浮、点击放大特效 Button Scale: 按钮点击事件 将新建的Login脚本挂到Scene下: 方法一: 1)获取输入框及按钮 2) 注册监听器,绑定的是BoxCollider的gameObject 3) 填写按钮事件 private UIInput input1; private UIInp... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 00:46 薇清浅 阅读(4335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 找到一个视频学习,资源和源码都有,作者还有群,群里气氛挺活跃的,一些用到的软件群里也有共享,居然还有群友催作者更新教程视频,问技术问题也有人积极回答,而且看了看教程目录感觉讲得挺深入浅出的,不是太简单的demo,就打算上手开始学习。 尽管作者录音质量很差,速度很快(点击按钮时说“我们点击这个按钮”,无论啥按钮都是用“这个”表示,从来不说按钮名),但是还是感觉讲得挺好(不只有步骤,还有讲这么做实现... 阅读全文
posted @ 2015-06-28 18:29 薇清浅 阅读(6916) 评论(0) 推荐(0) 编辑