设计原则

1:找出应用中可能变化之处,把他们独立出来,不要把他和那些不需要变化的代码混合在一起。

       把会变的部分取出并‘封装’起来。是其他部分不受影响。

2:针对接口编程,而不是针对实现编程。

 

3:为了交互对象之间的松耦合设计努力

 

4:类应该对扩展开放,对修改关闭。

 

5:依赖倒置原则(Dependency Inversion principle)

不要让高层组件依赖于低层组件,并且不管高层组件还是低层组件,两者都应该依赖于抽象。

 

6:最少知识原则:只和你的密友谈话。

 

7:好莱坞原则:别调用我们,我们会调用你。

  

8:单一责任:一个类应该只有一个引起变化的原因

 

posted @ 2016-01-19 17:11  戎码一生  阅读(155)  评论(0编辑  收藏  举报