打好基础(1-4章)

一:软件开发过程中各种不同的活动

定义问题   需求分析   规划构建 软件架构   详细设计  编码与测试 单元测试   集成测试 集成 系统测试 保障维护

二:软件构建的重要性

1:构建活动是软件开发 的主要组成部分。

2:构建活动是软件开发的核心活动。

3:可以提高生产率。

4:构建活动的产物-源代码-往往是对软件的唯一的精确的描述。

5构建活动是唯一确保可以完成的工作。

三:第二章要点

1:隐喻是启示而不是算法,因此他看起来有一点随意。

2:隐喻把软件开发的过程与你熟悉的其他活动联系在一起,帮助你更好的理解。

3:有一些隐喻比其他的更贴切。

4:通过把软件伏构建过程比喻比房屋的建造过程,我们发现。仔细的准备是必要的。而大型项目与小型项目也是有区别的。

5:不同的隐喻并不排斥。适合的就是最好的。

四:核对表

五:软件架构:软件架构是软件设计的高层部分,是用于支撑更细节的设计的框架。通常用一份独立的文档描述架构。离开了软甲架构。你可能瞄准了正确的问题。但却用错了方法。

典型的组成部分

1:程序组织:

以概括的形式对有关系统做一个概述

构造程序的主要构造块(可能是类或子系统)及责任与通信。

2:主要的类:

架构应该详细定义所用的主要的类。

架构应该记述曾经考虑过的其他设计的类。

3:数据设计:

架构应该描述所用到的主要文件和数据表的设计。

数据通常只应该有一个子系统或类进行访问。

架构应该详细定义所用数据库的高层组织结构和内容。

4:业务规则:

如果架构依赖于特定的业务规则,那么他应该详细的描述这些业务规则,并描述这些业务规则对系统设计的影响。

5:用户界面设计

用户界面通常要在需求阶段进行说明。如果没有,就应该在软件架构中设计。

架构应该模块化。以便在替换新用户界面的时候不影响业务的规则和程序的输出部分。

6:资源管理:

架构应该描述一份稀缺资源的计划。

7:安全性:

架构应该描述实现设计层面与代码层面安全的方法。

8:性能

定义性能目标。

9:可伸缩性

可升缩性是指系统增长以满足未来需求的能力。

10:互用性

11:国际化

12:输入输出

13:错误处理

14:容错性:

容错是指增强系统可靠的一组技术。

15:架构的可行性

16:关于复用的决策。

17:变更的决策

六:第三章的要点

1:构建活动的主要目标是降低风险。

2:软件开发必须关注质量。

 

posted @ 2016-01-18 09:49  戎码一生  阅读(359)  评论(1编辑  收藏  举报