摘要: cocos2dx 之动画的实现,而不是动作。比如在游戏中我们需要一个人物跑动的效果(不是移动的效果),这时候我们就需要用到动画了,我们通过执行播放一组动作图片,就可以实现动画的效果;将动画组打包,通过 TexturePacker 打包图片组成一张图片 ,比如名字就叫 playerRun.png, p... 阅读全文
posted @ 2015-12-11 21:29 沙影无痕 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑