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  2014年10月22日
摘要: 创建库文件工程时往往需要设置.lib文件和.dll文件的路径。假设一个solution对应了多个工程,然而他们共用一些库,就可以在solution文件夹下分别添加两个文件夹lib和bin(其实放在一起也可以,更方便)lib文件:工程属性页-Configuration Properties-Gener... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 23:02 bitbit 阅读(7212) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2014年9月12日
摘要: 1.Android编程,这是一个重点,因为以后我要创业,最好还是从事移动开发。投资小,见效快。2.游戏物理学。这是一个重点,3.深入学习java及Java Web。这是一个重点。 阅读全文
posted @ 2014-09-12 08:44 bitbit 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年8月18日
摘要: 深入探讨透视投影坐标变换 写3d图形程序,就一定会做坐标变换。而谈到坐标变换,就不得不提起投影变换,因为它是所有变换中最不容易弄懂的。但有趣的是,各种关于透视变换的文档却依然是简之又简,甚至还有前后矛盾的地方。看来如此这般光景,想要弄清楚它,非得自己动手不可了。所以在下面的文章里,作者尝试推导一遍这... 阅读全文
posted @ 2014-08-18 20:31 bitbit 阅读(1289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年8月17日
摘要: 这几天参考了csdn上大坡先生()整理的d3dx9的库函数,我做了一些机械的事情。就算过年练打字了。以下为我整理的d3dx9库函数简略版,以后除了msdn外,存档备用:D3DXCOLOR* D3DXColorAdd //两个颜色的组合值D3DXCOLOR* WINAPI D3DXColorAdjus... 阅读全文
posted @ 2014-08-17 15:23 bitbit 阅读(1154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年8月15日
摘要: shadow volume 这个术语几乎是随着 DOOM3 的发布而成为FPS 玩家和图形学爱好者谈论的对象的。虽然这个游戏还没有上市,但是凭借 John Carmack 的传奇经历以及 DOOM3发布的一些让人惊讶的预览图片,我们仍然有理由认为它将会是 2004 年最热门的 FPS 游戏之一。 i... 阅读全文
posted @ 2014-08-15 14:21 bitbit 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年8月13日
摘要: DirectX中有两个很相似的函数,输入与输出的参数格式完全一样,都是输入一个三维向量(D3DXVECTOR3)和一个矩阵(D3DXMATRIX),输出变换之后的向量(D3DXVECTOR3)。函数内部的工作机制也很类似,都是把三维向量扩充成四维向量,然后和矩阵相乘,得到变换之后的四维向量,再把四维... 阅读全文
posted @ 2014-08-13 17:00 bitbit 阅读(1044) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面以最快的速度简单谈谈阴影生成技术,目前普遍采用的一般有三种:Planar Shadow、Shadow Mapping和Shadow Volume,前者类似投影,计算最简单,缺点只能绘制抛射在平面上的阴影;Shadow mapping利用站在光源处所沿光源法线看去所生成的深度图来检测场景中的体象... 阅读全文
posted @ 2014-08-13 09:08 bitbit 阅读(1417) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2014年7月26日
摘要: 目 录第一章 DirectX基础(初级篇)第一节 什么是DirectX一、什么是DirectX ?二、DirectX的组成部分三、关于DirectDraw四、为什么要使用DirectDraw?五、DirectX5.0的新特性?六、什么是部件对象模型(COM)七、自我检测第二节 如何安装和使用Dire... 阅读全文
posted @ 2014-07-26 11:04 bitbit 阅读(10054) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 纹理是增强计算机生成的三维图像的真实感的有力工具。Microsoft® Direct3D®支持广泛的纹理特性,并使开发人员可以很方便地使用高级纹理技术。本节讲述如何使用纹理。纹理的基本概念纹理坐标纹理过滤纹理资源纹理环绕纹理混合表面以下主题将更详细地介绍另外的纹理功能。Mipmap的自动生成自动纹理... 阅读全文
posted @ 2014-07-26 11:00 bitbit 阅读(22236) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2014年7月10日
摘要: Linux网卡驱动程序编写[摘自 LinuxAID]工作需要写了我们公司一块网卡的Linux驱动程序。经历一个从无到有的过程,深感技术交流的重要。Linux作为挑战微软垄断的强有力武器,日益受到大家的喜爱。真希望她能在中国迅速成长。把程序文档贴出来,希望和大家探讨Linux技术和应用,促进Linux... 阅读全文
posted @ 2014-07-10 23:34 bitbit 阅读(8289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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