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  2014年4月13日
摘要: 把开发思路计划写在这里 阅读全文
posted @ 2014-04-13 05:35 bitbit 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年4月12日
摘要: 前言事件驱动为广大的程序员所熟悉,其最为人津津乐道的是在图形化界面编程中的应用;事实上,在网络编程中事件驱动也被广泛使用,并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方式,事件驱动能够极大的降低资源占用,增大服务接待能力,并提高网络传输效率。关于本文提及的服务器模型,搜索网络可以查阅到很多的实现代码,所以,本文将不拘泥于源代码的陈列与分析,而侧重模型的介绍和比较。使用 libev 事件驱动库的服务器模型将给出实现代码。本文涉及到线程 / 时间图例,只为表明线程在各个 IO 上确实存在阻塞时延,但并不保证时延比例的正确性和 I 阅读全文
posted @ 2014-04-12 20:19 bitbit 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年4月11日
摘要: (一)Linux网络编程--网络知识介绍Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序。 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序。 服务端 和客户端相对应的程序即为服务端程序。被动的等待外面的程序来和自己通讯的程序称为服务端程序。 比如上面的文件获取中,另外一个地方的程序就是服务端,我们从服务端获取文件过.. 阅读全文
posted @ 2014-04-11 09:19 bitbit 阅读(2100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年4月10日
摘要: http://www.embexperts.com/viewthread.php?tid=31两者最大区别:信号量可以允许多个线程进入临界区,而互斥体只允许一个线程进入临界区。本贴将描述信号量与互斥体之间的细微区别以及在实际的代码设计中如何使用它们。信号量在2.6.26中的定义如下:struct semaphore { spinlock_t lock; unsigned int count; struct list_head wait_list;};从以上信号量的定义中,可以看到信号量底层使用到了spin lock的锁定机制,这个spin lock... 阅读全文
posted @ 2014-04-10 16:44 bitbit 阅读(7756) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Linux aio是Linux下的异步读写模型。Linux 异步 I/O 是 Linux 内核中提供的一个相当新的增强。它是 2.6 版本内核的一个标准特性。对于文件的读写,即使以O_NONBLOCK方式来打开一个文件,也会处于"阻塞"状态。因为文件时时刻刻处于可读状态。而从磁盘到内存所等待的时间是惊人的。为了充份发挥把数据从磁盘复制到内存的时间,引入了aio模型。AIO 背后的基本思想是允许进程发起很多 I/O 操作,而不用阻塞或等待任何操作完成。稍后或在接收到 I/O 操作完成的通知时,进程就可以检索 I/O 操作的结果。I/O 模型在深入介绍 AIO API 之前,让 阅读全文
posted @ 2014-04-10 11:09 bitbit 阅读(1827) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前段时间在自研的基于iSCSI的SAN上跑mysql,CPU的iowait很大,后面改用Native AIO,有了非常大的改观。这里简单总结一下Native AIO的实现。对于以IO为最大瓶颈的数据库,native AIO几乎不二的选择,仅仅依靠多线程,显然无法解决磁盘和网络的问题。1 API 与data structAIO的主要接口:System callDescriptionio_setup( )Initializes an asynchronous context for the current processio_submit( )Submits one or more asynchr 阅读全文
posted @ 2014-04-10 11:07 bitbit 阅读(4330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年4月9日
摘要: Linux® 中最常用的输入/输出(I/O)模型是同步 I/O。在这个模型中,当请求发出之后,应用程序就会阻塞,直到请求满足为止。这是很好的一种解决方案,因为调用应用程序在等待 I/O 请求完成时不需要使用任何中央处理单元(CPU)。但是在某些情况中,I/O 请求可能需要与其他进程产生交叠。可移植操作系统接口(POSIX)异步 I/O(AIO)应用程序接口(API)就提供了这种功能。在本文中,我们将对这个 API 概要进行介绍,并来了解一下如何使用它。AIO 简介 Linux 异步 I/O 是 Linux 内核中提供的一个相当新的增强。它是 2.6 版本内核的一个标准特性,但是我们在 阅读全文
posted @ 2014-04-09 16:38 bitbit 阅读(6024) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别。不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断。本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱。我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程编程。我们假设读者都已经很熟悉 Linux 平台上基本的线程编程的 Pthread 库 API 。其他的第三方用以线程编程的库,如 boost,将不会在本文中提及。本文中主要涉及的题材包括线程开发中的线程管理,互斥变量, 阅读全文
posted @ 2014-04-09 16:33 bitbit 阅读(965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 五种I/O 模式:【1】 阻塞 I/O (Linux下的I/O操作默认是阻塞I/O,即open和socket创建的I/O都是阻塞I/O)【2】 非阻塞 I/O (可以通过fcntl或者open时使用O_NONBLOCK参数,将fd设置为非阻塞的I/O)【3】 I/O 多路复用 (I/O多路复用,通常需要非阻塞I/O配合使用)【4】 信号驱动 I/O (SIGIO)【5】异步 I/O一般来说,程序进行输入操作有两步:1.等待有数据可以读2.将数据从系统内核中拷贝到程序的数据区。对于sock编程来说: 第一步: 一般来说是等待数据从网络上传到本地。当数据包到达的时候,数据将会从网络层拷贝到内核的缓 阅读全文
posted @ 2014-04-09 16:28 bitbit 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: select函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你,系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型,原型: #include sys/time.h> #include unistd.h> int select(int maxfd,fd_set *rdset,fd_set *wrset,fd_set *exset,struct timeval *timeout); 参数maxfd是需要监视的最大的文件描述符值+1;rdset,wrset,exset分别对应于需要检测的可读文件描述符的集合,可写文件描述符的集 合及异常文件描述符的集合。struct timev 阅读全文
posted @ 2014-04-09 16:21 bitbit 阅读(13782) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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