2014年11月28日
摘要: 看到有人在ps区咨询如何安装3d max教程,当你进行第一步之前,请先断开网络连接第一步:运行安装程序第二步:接受安装协议,点击下一步会提示输入序列号第三步:你会看到已经安装完成了的界面第四部:运行3D MAX 你会看到提示激活的提示,点击“激活”第五步:你会看到这个提示,选择使用脱机方式申请激活码... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 14:06 bitbit 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件前言 Bullet据称为游戏世界占有率为第三的物理引擎,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持iPhone,开源,免费(Zlib协议,非常自由,且商业免费)的物理引擎,但是文档资料并不是很... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 13:47 bitbit 阅读(12489) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 起始目的很简单,整合Bullet及Ogre,找个能够生成.scene和.bullet文件的建模工具。折腾一晚上Bullet及Ogre相关的东西,基本上就像爱迪生发明灯泡一样,得出了N个失败的教训,总结如下,大家不要再走弯路了。1. Blender, 开源产品,我寄予了厚望,结果却是大大的失望,Ble... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 13:42 bitbit 阅读(1047) 评论(0) 推荐(0) 编辑