2014年11月18日
摘要: 编译及运行环境:Windows 7、 vs2010。编译前的准备: 1.想编译OGRE,最起码要有OGRE的源码吧。可以去官方网站下载最新的源码包,我这里用的是1.7.2版本的,下载下来的文件叫 ogre_src_v1-7-2.exe。运行下载下来的程序,解压源码到一个目录下备用。 2.下载并安... 阅读全文
posted @ 2014-11-18 13:52 bitbit 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。CMake 使用方法CMake的所有的语句都写在一个叫:CMakeLists.tx... 阅读全文
posted @ 2014-11-18 11:46 bitbit 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //OgreTerrainQuadTreeNode.hSceneNode* getLocalSceneNode(){return mLocalNode;}//OgreTerrain.huint16 getTreeDepth(){return mTreeDepth;} 阅读全文
posted @ 2014-11-18 11:19 bitbit 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ogre在Windows环境下的编译及安装过程:1、从下面网址下载OGRE 1.8.1 Source For Windows、Dependencies source repository with CMake build system两项下来。http://www.ogre3d.org/downlo... 阅读全文
posted @ 2014-11-18 11:18 bitbit 阅读(884) 评论(0) 推荐(0) 编辑