2014年11月6日
摘要: 在 Windows的作图函数中,涉及逻辑坐标到设备坐标的转换。这里提到的窗口(window)、视口(viewport)是对应的概念。视口是与设备相关的一个矩形区域,坐标单位是与设备相关的。窗口的坐标是逻辑坐标,与设备无关。窗口坐标的原点与视口坐标的原点始终对应于同一点。对于同一个图形,用窗口坐标系统... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 20:36 bitbit 阅读(654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常见的3D引擎有:Unreal、Quake、Lithtech、OGRE、Nebula、Irrlicht、Truevision3D...其中开源免费的有:OGRE、irrlicht、fly3d、NeoEngine、revolution3d、 Nebula2、Genesis3d等。OGRE在免费、开源的... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 11:57 bitbit 阅读(4266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Delta3D:Delta3D是一个功能齐全的游戏引擎,可用于游戏,模拟或其他图形应用。其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学引擎’,‘人物动画库’和‘OpenAL’ 。Delta3D把这些开源项目集成到一个易于使用的应用程序编程接口中。Delta3D 下载地址:http:... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 11:56 bitbit 阅读(1523) 评论(0) 推荐(0) 编辑