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2014年8月18日
转:深入探讨透视投影坐标变换
摘要: 深入探讨透视投影坐标变换 写3d图形程序,就一定会做坐标变换。而谈到坐标变换,就不得不提起投影变换,因为它是所有变换中最不容易弄懂的。但有趣的是,各种关于透视变换的文档却依然是简之又简,甚至还有前后矛盾的地方。看来如此这般光景,想要弄清楚它,非得自己动手不可了。所以在下面的文章里,作者尝试推导一遍这...
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posted @ 2014-08-18 20:31 bitbit
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