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2014年8月15日
转:阴影锥原理与展望—真实的游戏效果的实现
摘要: shadow volume 这个术语几乎是随着 DOOM3 的发布而成为FPS 玩家和图形学爱好者谈论的对象的。虽然这个游戏还没有上市,但是凭借 John Carmack 的传奇经历以及 DOOM3发布的一些让人惊讶的预览图片,我们仍然有理由认为它将会是 2004 年最热门的 FPS 游戏之一。 i...
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posted @ 2014-08-15 14:21 bitbit
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