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05 2014 档案
ubuntu 14.04 lts安装教程:u盘安装ubuntu 14.04 lts步骤
摘要:绿茶小编带来了ubuntu 14.04 lts安装教程,下文详细讲解了u盘安装ubuntu 14.04 lts的步骤,很简单,只需要一个工具就能够轻松使用u盘安装ubuntukylin 14.04系统。 第一步、下载安装 U 盘操作系统安装工具“ Universal USB Installer”最... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 10:46 bitbit 阅读(4280) 评论(1) 推荐(0) 编辑
图标资源: http://www.easyicon.net/ 可以按关键词搜索
摘要:搜索图标 阅读全文
posted @ 2014-05-22 12:33 bitbit 阅读(1478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
非常漂亮滴皮肤skin++ 终极破解之法
摘要:破解includeparametershook汇编windows*[标题]:Skin++通用界面换肤系统V2.0.1破解探讨*[作者]:gz1X *[来自]:中国黑客联盟*[前言]:skin技术,大家都不会陌生,比如winamp,可以灵活的更换界面风格。早期的实现定制的外观方法都需要程序本身做许多处... 阅读全文
posted @ 2014-05-21 20:28 bitbit 阅读(7003) 评论(0) 推荐(0) 编辑
今天才明白VC++.net的含义: VS系列的c++编译器可以支持托管C++(类似于C#,具体请看MS在线文档),当然包括winform界面开发。
摘要:因此我决定用winform做界面,用C++写逻辑。当然尽量不用托管代码写逻辑。 阅读全文
posted @ 2014-05-16 15:33 bitbit 阅读(628) 评论(0) 推荐(0) 编辑
转:ArcEngine10.0+VS2010+MFC 扫盲贴 .
摘要:项目用vc6.0+MapObject写的,现在却要升级成AE10,研究了好多天的AE10.0和c++,中间的曲折也不想多说了,废话少数,下面是实现ArcEngine基本功能的,仅供参考,如能帮到同仁们,那就很欣慰了。前提:已经安装了ArcGIS10.0,ArcEngine10.0 C++开发包,已经... 阅读全文
posted @ 2014-05-13 08:29 bitbit 阅读(5251) 评论(4) 推荐(0) 编辑
在Arcmap中加载互联网地图资源的4种方法
摘要:前一段时间想在Arcmap中打开互联网地图中的地图数据,如影像数据、基础地图数据等,经过简单研究目前总结了四种方法,整理下与大家分享,有些内容可能理解有误,希望大家多多指教。4种方法如下:a)如果地图支持OGC(开放地理空间信息联盟)协议的话,可以通过WMS,WMTS服务资源在Arcmap中打开,如... 阅读全文
posted @ 2014-05-12 23:15 bitbit 阅读(52518) 评论(3) 推荐(3) 编辑
ArcGIS Desktop 10.1+ArcEngine10.1完全破解安装教程(含下载地址+亲测可用!)
摘要:最近在二次开发中用到了VS2010+ArcGIS的二次开发模式,因为之前的某些原因,对ArcGIS的接触甚少。初次安装也遇到了很多问题,这里做一个总结。系统环境win732位操作系统需要文件(一)ARCGIS Desktop 10.1原版安装光盘PS:已经更新360云盘下载地址,密码是2fed,欢迎... 阅读全文
posted @ 2014-05-11 23:49 bitbit 阅读(37093) 评论(2) 推荐(2) 编辑
ArcGIS10.1正式版全套下载、安装与破解(附ArcGIS10.1全套下载地址)【转】
摘要:一、准备文件1.ArcGIS10.1安装包:ArcGIS_Desktop_10.1_129026(en)2.认证服务:Pre-release_license_manager3.注册机:arcgis10.1KeyGen(据说可以用10.0的代替 以上软件在本文最后一部分均附有下载地址,不能保证长期有效... 阅读全文
posted @ 2014-05-11 22:53 bitbit 阅读(52758) 评论(1) 推荐(0) 编辑
ArcGIS 概述
摘要:ArcGIS产品线为用户提供一个可伸缩的,全面的GIS平台。ArcObjects包含了大量的可编程组件,从细粒度的对象(例如,单个的几何对象)到粗粒度的对象(例如与现有ArcMap文档交互的地图对象)涉及面极广,这些对象为开发者集成了全面的GIS功能。每一个使用ArcObjects建成的ArcGIS... 阅读全文
posted @ 2014-05-11 12:49 bitbit 阅读(1628) 评论(0) 推荐(0) 编辑
ArcGIS空间参考概述
摘要:摘要:在地理数据库中,坐标系和其他相关空间属性被定义为各数据集的空间参考的一部分。空间参考是用于存储各要素类和栅格数据集,以及其他坐标属性(例如,x,y 坐标的坐标分辨率及可选的 z 坐标和测量 (m) 坐标)的坐标系。如果需要,可使用表示表面高程的 z 坐标为数据集定义一个垂直坐标系。任何特定区域... 阅读全文
posted @ 2014-05-11 12:37 bitbit 阅读(6635) 评论(0) 推荐(0) 编辑
转:网络监听原理
摘要:网络监听是指利用计算机的网络接口截获目的地为第三方计算机的数据报文的一种技术。利用这种技术可以监听网络的当前流量状况;网络程序的运行以及非法窃取网络中传输的机密信息。在共享式以太网中,所有的通讯都是广播的,也就是说通常在同一网段的所有网络接口都可以访问在物理媒体上传输的所有数据,使用ARP和RARP... 阅读全文
posted @ 2014-05-08 20:39 bitbit 阅读(6997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
网络通信协议
摘要:网络通信协议网络通信协议为连接不同操作系统和不同硬件体系结构的互联网络引提供通信支持,是一种网络通用语言。目录1简介▪ 解释▪ 关于osi23种协议3选择条件▪ ⑴根据网络条件选择:▪ ⑵尽量减少协议种类:▪ ⑶注意协议的版本:▪ ⑷协议的一致性:4常见协议5分类▪ RS-232-C▪ RS-449... 阅读全文
posted @ 2014-05-08 11:26 bitbit 阅读(1760) 评论(0) 推荐(0) 编辑
ISO七层协议
摘要:1 OSI参考模型 谈到网络不能不谈OSI参考模型,虽然OSI参考模型的实际应用意义不是很大,但其的确对于理解网络协议内部的运作很有帮助,也为我们学习网络协议提供了一个很好的参考。在现实网络世界里,TCP/IP协议栈获得了更为广泛的应用。 1.1 OSI参考模型的分层结构 OSI参... 阅读全文
posted @ 2014-05-07 09:54 bitbit 阅读(21378) 评论(0) 推荐(2) 编辑
转:TCP/IP协议栈的基本工作原理
摘要:转载自:http://jasonccie.blog.51cto.com/2143955/422966TCP/IP是互联网的核心协议,也是大多数网络应用的核心协议。就前面一段时间面试中问到的TCP/IP问题,这里给出一个简单的小结。TCP由RFC793、RFC1122、RFC1323、RFC2001、... 阅读全文
posted @ 2014-05-07 09:40 bitbit 阅读(2139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
TCP/IP协议——TCP/IP协议栈及框架
摘要:TCP/IP协议同ISO/OSI模型一样,也可以安排成栈形式。但这个栈不同于ISO/OSI版本,比ISO/OSI栈少,所以又称之为短栈。另外,需要知道的是:TCP/IP协议栈只是许多支持ISO/OSI分层模型协议栈的一种,是一个具体的协议栈。对于TCP/IP协议栈划分为几层更合适,多年来专家们一直未... 阅读全文
posted @ 2014-05-07 09:39 bitbit 阅读(2313) 评论(0) 推荐(1) 编辑
Linux 中的网络数据包捕获
摘要:Linux 中的网络数据包捕获Ashish Chaurasia, 工程师简介: 本教程介绍了捕获和操纵数据包的不同机制。安全应用程序,如 VPN、防火墙和嗅探器,以及网络应用程序,如路由程序,都依赖类似于本文描述的方 法来完成工作。一旦接触到它们,您将会离不开它们。标记本文!发布日期: 2004... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 17:04 bitbit 阅读(14664) 评论(0) 推荐(1) 编辑
转:基于 linux 平台的 libpcap 源代码分析
摘要:libpcap 是 unix/linux 平台下的网络数据包捕获函数包,大多数网络监控软件都以它为基础。Libpcap 可以在绝大多数类 unix 平台下工作,本文分析了 libpcap 在 linux 下的源代码实现,其中重点是 linux 的底层包捕获机制和过滤器设置方式,同时也简要的讨论了 l... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 16:59 bitbit 阅读(3358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
linux 和windows系统下同时可用的UML建模工具(umbrello),超强
摘要:原文地址:linux 和windows系统下同时可用的UML建模工具(umbrello),超强 作者:zhangjiakouzfOPEN SOURCE 的 UML建模工具 -- umbrello如果你的开发小组既有windows系统下的开发人员(比如客户端软件),又有linux或其他*nix系统下的... 阅读全文
posted @ 2014-05-05 21:29 bitbit 阅读(1887) 评论(0) 推荐(0) 编辑
cocos2dx跟eclipse交叉编译“make: * No rule to make target `all' Stop”的解决方案
摘要:cocos2dx和eclipse交叉编译“make: *** No rule to make target `all'. Stop”的解决方案搞cocos2dx在eclipse上的交叉编译。项目./build_native.sh后导入eclipse一直提示一个很恶心的报错make: *** No r... 阅读全文
posted @ 2014-05-05 00:02 bitbit 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
eclipse下使用cygwin的方法(Windows下用eclipse玩gcc/g++和gdb)
摘要:明天就回国了,今晚回国前写写如何配置eclipse和CDT。这个配置方法网上讨论不是很多,可能用的人少,毕竟Windows上写C++程序多数喜欢VS,即使写的是Linux程序,很多人仍然会用VS(说只喜欢用VI的人我佩服)。的确VS很强大,但我也geek一回,使用eclipse做C++程序(用VI才... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 23:29 bitbit 阅读(18125) 评论(3) 推荐(0) 编辑
转:eclipse里面显示中文乱码
摘要:显示中文会变成乱码解决方案:Windows- >Pereferences- >General->Workspace- >Text File Encoding 选项下选择other,然后输入"GBK"即可当然你系统安装了东亚字体的支持才行,控制面板-区域选项里安装。 阅读全文
posted @ 2014-05-04 21:14 bitbit 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
eclipse cdt Program "make" not found in PATH
摘要:eclipse cdt插件,开发c/c++程序,编译时报错Program "make" not found in PATH经查C:\MinGW\bin下确实无make.exe,有mingw32-make.exe,更改名字后,可以编译、运行。但是有个错误,找不到mingwg++把mingw32-g++... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 15:15 bitbit 阅读(10959) 评论(0) 推荐(0) 编辑
eclipse+cdt+cygwin做C++
摘要:eclipse一个很优秀的IDE,使用它做JAVA已经快两年了。最近准备学习C++,虽然是在WINDOWS平台,但是我不想用Visual studio,因为这个IDE只能在WINDOWS下,如果换成Linux,就需要重新学习IDE,这样很浪费时间。因为已经很熟悉了eclipse,所以觉得用eclip... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 13:52 bitbit 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
修改Cygwin的默认启动路径
摘要:原先启动Cygwin后,pwd显示:C:\Documents and Settings\Administrator@IBM-EBDC0EAC4B7 ~$ pwdC:\Documents and Settings\Administrator输入env查看目前系统有哪些环境变量:可以找到HOME=C:\... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 12:15 bitbit 阅读(1646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
cygwin完全安装步骤方法(组图)
摘要:我们可以到Cygwin的官方网站下载Cygwin的安装程序,地址是: http://www.cygwin.com/ 或者直接使用下载连接来下载安装程序,下载连接是: http://www.cygwin.com/setup.exe 下载完成后,运行setup.exe程序,出现安装画面。直接点“下一步”... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 09:24 bitbit 阅读(13123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
eclipse+cygwin+cdt搭建c/c++开发环境
摘要:Cygwin 是一个用于 Windows 的类 UNIX shell 环境。 它由两个组件组成:一个 UNIX API 库,它模拟 UNIX 操作系统提供的许多特性;以及 Bash shell 的改写版本和许多 UNIX 实用程序,它们提供大家熟悉的 UNIX 命令行界面。前一个组件是一个 Wind... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 08:43 bitbit 阅读(6480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Eclipse c++ 编译调试
摘要:直接添加源文件方法: 右键选择工程->import->General->File System,在弹出的对话框中选择源文件目录,筛选文件后: 1.如果直接加到工程中,点Finish就可以了。 2.如果想创建子目录,就改into folder,并且选中create to-level folder. 3... 阅读全文
posted @ 2014-05-03 22:26 bitbit 阅读(781) 评论(0) 推荐(0) 编辑
在Eclipse中开发C/C++项目
摘要:摘要:通过本文你将获得如何在Eclipse平台上开发C/C++项目的总体认识。虽然Eclipse主要被用来开发Java项目,但它的框架使得它很容易实现对其他开发语言的支持。在这篇文章里,你将学会如何使用CDT(C/C++ Development Toolkit),一个在Eclipse平台上最适用的C... 阅读全文
posted @ 2014-05-03 17:22 bitbit 阅读(34803) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Android C/C++ 开发
摘要:标准的做法是 把 src 放到 /Android/develop/ 目录下去,然后建立 Android.mk 文件,然后 make modue ...., 但是,这种方式 太麻烦。下面介绍一种方法,可以比较快速的编译 C 库,和上一篇中一样,首先要设置自己的环境变量:cat setenv.shexp... 阅读全文
posted @ 2014-05-01 21:53 bitbit 阅读(4344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
用C++语言开发Android程序 配置开发环境
摘要:如果你是一个C++语言的死忠,你喜欢C++语言到了偏执的状态,如果不想学习Java语言,或者你很讨厌Java语言,如果你认为Java虚拟机的内存占用太多和执行低效。如果你过度关注Andoird程序的执行效率,对Android程序的执行速度过于敏感,喜欢自己用手动档来控制程序的内存和线程等资源,如果你... 阅读全文
posted @ 2014-05-01 21:39 bitbit 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
android上进行c/C++开发测试(转)
摘要:Android C编程技巧运行模拟器 emulator -console * 将文件写入到模拟器的userdata.img文件中 adb push *将一个目录拷贝到模拟器中,包括子目录 adb push * 将一个目录从模拟器中拷出来 adb pull * 使得模拟器可以运行arm... 阅读全文
posted @ 2014-05-01 21:35 bitbit 阅读(987) 评论(0) 推荐(0) 编辑
C++开发安卓、windows下搭建Android NDK开发环境
摘要:1. NDK(Native Development Kit)1.1 NDK简介Android NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android APP功能开发的工具,通过这个工具,我们可以把用C/C++代码编译成可以直接运行在Android平台上的本地代码,这些本地代码以动态链... 阅读全文
posted @ 2014-05-01 21:32 bitbit 阅读(1277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
用C/C++开发android应用
摘要:在某些情况下,比如原来与很多c/c++的代码, 可能希望采用c/c++编写android应用程序.在这种情况下,一般使用NDK.但是由于android直提供了java接口,因此不能够直接调用android中的各种对象或者部件. 如何直接使用c/c++开发android应用? 可以使用cle和wrap... 阅读全文
posted @ 2014-05-01 21:25 bitbit 阅读(16408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
C++开发WPF,Step by Step
摘要:示例代码使用C++来开发WPF,主要是如何在MFC(Win32)的窗口中Host WPF的Page。下面我就做个详细的介绍.一、创建工程, 由于MFC的Wizard会生成很多用不到的代码,所以我准备从一个空的工程开始创建一个MFC的工程。a) 打开VS2005,菜单File->New->Projec... 阅读全文
posted @ 2014-05-01 15:42 bitbit 阅读(1126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
WPF
摘要:WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。... 阅读全文
posted @ 2014-05-01 15:33 bitbit 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QQ概念版(WPF制作)
摘要:984QQ概念版编辑QQ 概念版是腾讯首款NUI(自然用户交互)产品,全面实现了多点触摸操作。是腾讯利用微软最新一代的客户端展现层技术--WPF,打造的IM产品。中文名QQ 概念版游戏类别聊天软件NUI游戏平台QQ开发商腾讯发行商腾讯目录1简介2系统要求3用户评测4产品介绍5评测数据6更新日志▪ B... 阅读全文
posted @ 2014-05-01 15:26 bitbit 阅读(4596) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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