转: Ogre实现无缝地图要改的地方 记下来 用的时候可以看

//OgreTerrainQuadTreeNode.h
SceneNode* getLocalSceneNode()
{
return mLocalNode;
}

//OgreTerrain.h
uint16 getTreeDepth()
{
return mTreeDepth;
}

posted on 2014-11-18 11:19  bitbit  阅读(305)  评论(0编辑  收藏  举报