OO原则 - 面向对象的设计原则

封装变化

多用组合,少用继承

针对接口编程,不针对实现编程

为交互对象之间的松耦合设计而努力

类应该对扩展开放,对修改关闭

依耐抽象,不要依耐具体类

只和朋友交谈

别找我,我会找你

类应该只有一个改变的理由

 

 

posted on 2012-11-20 19:53  bitbit  阅读(307)  评论(0编辑  收藏  举报