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吴秦(Tyler)
随笔档案-2012年04月
《楚河汉界分析》
2012-04-01 16:37 by 吴秦, 5093 阅读,
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摘要: 楚河汉界 ——战斗系统分析 1. 战斗资源 人物和技能: 楚河汉界中人物和技能是绑定的,放在同一个资源中。人物动画使用位图序列制作,技能效果使用矢量动画使效果更炫,更平滑。 打斗效果: 楚河汉界中战斗时,技能施加到人物身上之后,的效果是与技能独立的。所有的这些效果放在一个资源中,这些效果也是使用矢量动画制作。 战斗中就是轮流播放人物的技能和添加技能伤害效果...
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