Loading

Go HTTP服务器

  • HTTP HandleFunc的简单使用
package main

import (
	"log"
	"net/http"
)

func main() {
	//注册一个函数,响应某一个路由
	http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		w.Write([]byte("hello this is version 1!!"))
	})
	//这里可以单独写一个函数传递给当前的路由
	http.HandleFunc("/bye", SayBye)
	log.Println("Start version v1")
	log.Fatal(http.ListenAndServe(":4000", nil))

}
func SayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("Bye bye, this is version v1"))
	//进行一个流式传递,将字符串转换为byte类型
}

  • 自己定义mux并使用
package main

import (
	"log"
	"net/http"
)

func main() {
	mux := http.NewServeMux()
	//自己创建servemux,然后使用自己的handle方法
	mux.Handle("/", &myHandler{})
	//默认的mux中根路由包含了所有的未匹配的路由
	mux.HandleFunc("/bye", SayBye)

	log.Println("Start version v1")
	log.Fatal(http.ListenAndServe(":4000", mux))

}

type myHandler struct{} //自己定义handler结构
//实现myHandler的ServeHTPP方法
func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("Hello this is version 2!,the requeset URL is:" + r.URL.String()))
	//这里可以打印出完整的URL,响应的都是根路由
	//大部分web结构的路由都是在ServerHTTP的方法中实现的
}

func SayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("Bye bye, this is version v2"))
	//进行一个流式传递,将字符串转换为byte类型
}

  • ListenAndServe 函数
源码解析
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
	server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
	return server.ListenAndServe()
}
//这里可以看出我们可以自定义server对象,然后进行监听

//完整源码
package main

import (
	"log"
	"net/http"
	"time"
)

func main() {
	server := &http.Server{
		Addr:         ":4000",
		WriteTimeout: 4 * time.Second,
	}
	mux := http.NewServeMux()
	//自己创建servemux,然后使用自己的handle方法,mux就是实现了handler接口的一个变量
	mux.Handle("/", &myHandler{})
	//默认的mux中根路由包含了所有的未匹配的路由
	mux.HandleFunc("/bye", SayBye)
	//将mux集成到server当中,server.Handle也是handle类型的接口,所以可以直接赋值
	server.Handler = mux

	log.Println("Start version v3")
	log.Fatal(server.ListenAndServe())

}

type myHandler struct{} //自己定义handler结构
//实现myHandler的ServeHTPP方法
func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("Hello this is version 3!,the requeset URL is:" + r.URL.String()))
	//这里可以打印出完整的URL,响应的都是根路由
}

func SayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	time.Sleep(3 * time.Second)
	w.Write([]byte("Bye bye, this is version v3"))
	//进行一个流式传递,将字符串转换为byte类型
}



  • GO1.8的新功能,允许主动停止http服务器
package main

import (
	"log"
	"net/http"
	"os"
	"os/signal"
	"time"
)

func main() {
	server := &http.Server{
		Addr:         ":4000",
		WriteTimeout: 4 * time.Second,
	}
	quit := make(chan os.Signal)
	//创建chan,用来指示我要退出这个服务器了,麻烦帮忙关闭一下
	signal.Notify(quit, os.Interrupt)
	//注册这个通知事件,一旦受到这个singal,发送一个对象到这个chan当中,当我接收到任意对象之后,我就知道服务器该退出了
	mux := http.NewServeMux()
	//自己创建servemux,然后使用自己的handle方法,mux就是实现了handler接口的一个变量
	mux.Handle("/", &myHandler{})
	//默认的mux中根路由包含了所有的未匹配的路由
	mux.HandleFunc("/bye", SayBye)
	//将mux集成到server当中,server.Handle也是handle类型的接口,所以可以直接赋值
	server.Handler = mux
	//创建一个gorouting 专门接收这个chan
	go func() {
		<-quit
		if err := server.Close(); err != nil {
			log.Fatal("Close server:", err)
		}
	}()

	log.Println("Start version v3")
	err := server.ListenAndServe()
	if err != nil {
		if err == http.ErrServerClosed {
			log.Print("Server closed under requeset!!")
		} else {
			log.Fatal("Server closed unexpecteed!!")
		}

	}
	log.Println("Server exit!!")

}

type myHandler struct{} //自己定义handler结构
//实现myHandler的ServeHTPP方法
func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("Hello this is version 3!,the requeset URL is:" + r.URL.String()))
	//这里可以打印出完整的URL,响应的都是根路由
}

func SayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	time.Sleep(3 * time.Second)
	w.Write([]byte("Bye bye, this is version v3"))
	//进行一个流式传递,将字符串转换为byte类型
}

  • 基础模板的用法
posted @ 2017-11-30 16:21  Devops、小铁匠  阅读(3825)  评论(0编辑  收藏  举报