设计模式(7)-模板(从事务处理应用的模板)

首先看一个对于数据库操作的程序:

<div class="cnblogs_Highlighter"><pre class="brush:cpp;gutter:false;">#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class DataOper{
public:
    void insertStu(){
        cout<<"开连接..."<<endl;
        cout<<"开启事务..."<<endl;
        cout<<"执行insert()操作"<<endl;
        cout<<"提交事务..."<<endl;
        cout<<"关连接..."<<endl;
    }
 
    void updateStu(){
        cout<<"开连接..."<<endl;
        cout<<"开启事务..."<<endl;
        cout<<"执行update()操作"<<endl;
        cout<<"提交事务..."<<endl;
        cout<<"关连接..."<<endl;
    }
 
    void deleteStu(){
        cout<<"开连接..."<<endl;
        cout<<"开启事务..."<<endl;
        cout<<"执行delete()操作"<<endl;
        cout<<"提交事务..."<<endl;
        cout<<"关连接..."<<endl;
    }
};
 
void main(){
    DataOper* dataOper = new DataOper();
    dataOper->insertStu();
    dataOper->updateStu();
    dataOper->deleteStu();
}
</pre>
</div>

我们看运行结果有多个重复的操作

如何避免呢,就是使用模板把我们不需要重复操作的地方封装起来。

看一下新版代码:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class DataTemplate{
private:
    void beginConnection(){
        cout<<"开连接..."<<endl;
    }
    void beginTransation(){
        cout<<"开启事务..."<<endl;
    }
    void commitTransation(){
        cout<<"提交事务..."<<endl;
    }
    void closeConnection(){
        cout<<"关连接..."<<endl;
    }
public:
     
    virtual void insertData() = 0;
    virtual void updateData() = 0;
    virtual void deleteData() = 0;
     
    void insertStu(){
        beginConnection();
        beginTransation();
        insertData();
        commitTransation();
        closeConnection();
    }
     
    void updateStu(){
        beginConnection();
        beginTransation();
        updateData();
        commitTransation();
        closeConnection();
    }
     
    void deleteStu(){
        beginConnection();
        beginTransation();
        deleteData();
        commitTransation();
        closeConnection();
    }
};
 
class DataDeal : public DataTemplate{
public:
    virtual void insertData(){
        cout<<"执行insert()操作"<<endl;
    }
    virtual void updateData(){
        cout<<"执行update()操作"<<endl;
    }
    virtual void deleteData(){
        cout<<"执行delete()操作"<<endl;
    }
};
 
void main(){
    DataDeal* dataDeal = new DataDeal();
    dataDeal->insertStu();
    dataDeal->updateStu();
    dataDeal->deleteStu();
}

执行一下结果:

结果相同,但是看看我们的类里少了很多处理程序,我们只需要关心我们要处理的业务逻辑就可以了。

模板方法的效用一:节省子类代码。

这样,如果我们在父类把方法全部abstract,那么我们就没有做到减少子类代码的作用。

因此,写模板方法很容易,但是写一个好的模板方法就没那么容易了。

我们要做到良好的抽取,把固定的实现方法放在父类方法中去实现。

模板方法效用二:防止调用操作

在很多关于设计模式的书上,都是把父类的模板方法换成了一个简单的方法的堆积,如Display**1,Display*2等等。这样就给很多读者造成了一种错觉,觉得模板方法就是去调用下面的方法,其实并不尽然。

后面会继续谈到与其它模式的运用组合。

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