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2008年5月8日
SM3.0 VS SM2.0
摘要: SM3.0和SM2.0的比较。
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posted @ 2008-05-08 19:48 Skyman
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SSS Skin Rendering Improvement: Brighter Shading
摘要: 通过加大Subsurface Scattering的亮度,使渲染出来的皮肤变亮了很多,更悦目。
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posted @ 2008-05-08 00:50 Skyman
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