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posted @ 2008-05-08 19:48 Skyman 阅读(1138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过加大Subsurface Scattering的亮度,使渲染出来的皮肤变亮了很多,更悦目。 阅读全文
posted @ 2008-05-08 00:50 Skyman 阅读(984) 评论(0) 推荐(0) 编辑