java基础(网络编程---传输协议UTP、TCP)
TCP传输协议
TCP:一种面向连接(连接导向)的、可靠的、 基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议 。
特点:1.面向连接
2.点到点通信
3.高可靠性
4.占用系统资源多、效率低
基本流程:
创建客户端
1、建立连接: 使用Socket创建客户端 +服务的地址和端口
2、操作: 输入输出流操作
3、释放资源
创建服务器
1、指定端口 使用ServerSocket创建服务器
2、阻塞式等待连接 accept
3、操作: 输入输出流操作
4、释放资源
UDP传输协议
UDP:一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。
特点:1.非面向连接,传输不可靠,可能丢失
2.发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认
3.可以广播发送
4.非常简单的协议,开销小
UDP基本概念
发送端
1.使用DatagramSocket指定端口 创建发送端
2.准备数据 一定要转换成字节数组
3.封装成DatagramPacket包裹 需要指定目的地
4.发送包裹send(DatagramPacket packet)*
5.释放资源
接收端
*Address already in use:Connot bind 同一协议下端口不允许冲突
* 1.使用DatagramSocket指定端口 创建接收端
* 2.准备容器 封装成DatagramPacket包裹
* 3.阻塞式接收包裹receive(DatagramPacket packet)
* 4.分析数据:
* byte[] getData()
* getLength()
* 5.释放资源