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仰天一笑

昨日不悔,今日勿失,明日莫忧! —徐羽

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2006年3月13日

摘要: 鼠标相关的事件大致有六种,分别是: "MouseHover"、"MouseLeave"、"MouseEnter"、"MouseMove"、"MouseDown"和"MouseUp"。 (1).如何在C#程序中定义这些事件: 在C#中是通过不同的Delegate来描述上述事件,其中描述"MouseHo... 阅读全文
posted @ 2006-03-13 20:27 仰天一笑 阅读(1172) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 类实际上是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。类定义了每个对象可以包含什么数据和功能,但类自己不能包含数据。比如一个类代表一个人,它就可以定义所以人相关的信息(身高、年龄、体重等)。使用时,事例化对象表示某一个人。类的成员可以分为两大类类本身所声明的以及从基类中继承而来... 阅读全文
posted @ 2006-03-13 20:18 仰天一笑 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.如果可能尽量使用接口来编程 .NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。然而,在这种情况下如果你用.NET支持的接口而不是它的类来编程时,代码会变得更加稳定、可用性会更高。请分析下面的代码: 这个函数从一个可为任何对象的数组中加载ListBox,这段代码被限定为... 阅读全文
posted @ 2006-03-13 20:16 仰天一笑 阅读(749) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 摘自:未知 源作者:不明在.Net Framework SDK文档中,关于调用Windows API的指示比较零散,并且其中稍全面一点的是针对Visual Basic .net讲述的。本文将C#中调用API的要点汇集如下,希望给未在C#中使用过API的朋友一点帮助。另外如果安装了Visual Stu... 阅读全文
posted @ 2006-03-13 20:13 仰天一笑 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 以前在使用VB来实现多线程的时候,发现有一定的难度。虽然也有这样那样的方法,但都不尽人意,但在C#中,要编写多线程应用程序却相当的简单。这篇文章将作简要的介绍,以起到抛砖引玉的作用!.NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空... 阅读全文
posted @ 2006-03-13 20:10 仰天一笑 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 永远不要放弃理想,理想是成功的动力。 --3.11文凭仅是敲门砖,能力方为聚宝盆。 --3.12只要精神不滑坡,方法总比困难多。 --3.13求人不如求己吃得苦中苦,方为人上人失意时莫灰心,得意时莫忘形长江不择细流,故能浩荡万里 阅读全文
posted @ 2006-03-13 13:24 仰天一笑 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑