摘要:
Timus 1016. A Cube on the Walk 一个立方体放在国际象棋棋盘的一个格子上,该立方体每一面都和棋盘的格子一样大。该立方体每一面都标有一个非负整数。你可以在棋盘上滚动该立方体,在这期间计算立方体底面数字的和。你的任务是找出一条从给定的起点到终点的路径,使得前面所说的和最小。
阅读全文

|
|||||||||
日 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 1 | |||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |||
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | |||
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | |||
30 | 31 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
我也在读这本书,确实对原则的解释很信服,但是例程吧,感觉作者的思路很奇怪,不是不懂,就是他怎么会这么想。
我也遇到了,怎么解决啊,经常这样
Powered by:
博客园
Copyright © 2025 银河
Powered by .NET 9.0 on Kubernetes