摘要: 最近对外发布了一个游戏更新包,因为是大版本,有问题在所难免。于是,很快就要打一个紧急补丁包出去。这是之前我开发的一个工具,只对要修改的文件处理,高效快捷。只需更新一个文件,于是叫相关同事在内部RTX上发过来, 接着,更新包打好测试后便对外发布。 没想到,更新包出现问题了,一些理论上没问题的功能出现异常。 于是便紧急查打入更新包的那个文件,发现不是最新的,但修改文件那同事确认发过来的是最新的! 经过一番的讨论和思考,有可能是RTX缓存的问题。 我把RTX传过来的文件拷贝下来时,没留意到文件名后面多个‘(1)’,由此可以断定之前也曾在RTX上传过这个文件,愤怒的是RTX竟然把旧的文件显示在RTX. 阅读全文
posted @ 2011-08-24 09:05 毛志谦 阅读(2468) 评论(0) 推荐(0) 编辑