摘要: 前一阵子专负责游戏工具那块时,感觉有点闲,于是便主动要了一些游戏客户端逻辑系统来做做,现在却忙得走不开了。 怎样去评价游戏客户端逻辑这一块呢?说难吧,一看下去好像没啥技术难点,说易吧,三天两头也完成不了,而且这还不是机械性的工作。 游戏客户端逻辑是游戏服务器和UI控件的交互层,主要是组织服务器传输过来的数据,显示在特定的UI控件上。现在客户端逻辑几乎都是在用脚本来处理,为其便利性和易改性。 所谓逻辑,有点像脑海里的思维。做游戏逻辑思维想不活跃都不行。数据就像一条河,无定向地兜向这边,兜向那边。相对于算法来说,游戏逻辑里处处都是算法,却又不像算法,因为只是很简单的一段逻辑而已,难登大雅之堂。 有 阅读全文
posted @ 2011-01-18 21:44 毛志谦 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑