对于新手和熟手的一些想法

      先给定义:新手,刚毕业或临近毕业无工作经验的大学生。熟手,有多年相关工作经验的程序。

      有些公司很喜欢招聘一些新手进公司,即使在与招熟手的代价相差不大的情况下。很大的一个原因在于新手的可塑性及其服从性。

      在IT行业,加班是很普遍的,而对于新手来说,尚在学习过程,在加班的过程中可以提高自己的技术以及相关工作能力,对加班的制度不会有太大的抵触。这就给其他的同事起到带头模范作用。作为一个熟手,当你看到其他同事也在加班的情况下,即使心又不愿,也只能听而从之了。

      对于这种现象,似乎是双赢的局面,让公司的加班决定得以顺利开展,而新手在加班过程中也得以快速成长。

      另一方面,对于熟手来说,尤其是有家庭的人,其加班则显得不大情愿了。这存在一个博弈的问题,即是加班的程度。对于熟手尤其是老手来说,公司要求的加班要适可而止,才能谋得长期发展。

      鄙人觉得,加班不能以大镬饭的方式进行,即不能一加班就整部门加班,可用灵活的方式处理。例如对于工作忙的适当要求加班等。其实作为程序来说,专注性很重要。一天的工作时间,也许写代码的只有一点点。当其工作很足量的话,在工作的时间肯定会抓得很紧。而如果规定加班的话,很多人一想到反正有加班的时间在做,反而无法专注了。结果往往导致适得其反。

      另一方面,被要求加班,但手头的工作已完成的。其在这段时间几乎都在忙自己的事,或者轻松娱乐,但又不能太显眼,这实质上是在耗费员工的时间了。记得小时的一句话,学要学得踏实,玩要玩得痛快。长期以往,这类员工的抵触性日益增强,最终造成对彼此均不利的局面。

posted @ 2010-11-09 22:48  毛志谦  阅读(344)  评论(0编辑  收藏  举报