摘要:
单一职责原则 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类的职责过多,相当于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏【ASD】 软件设计真正要做的许多内容就是发现职责并把它们分离。如果你能够想到多一个动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。【ASD】开放—封闭原则 开放—封闭原则:软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。【ASD】 软件实体对于扩展是开发的,而对于更改是封闭的。然而完全的封闭是不可能的,设计人员必须对于他设计的模块应该对. 阅读全文