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11 2020 档案
第五节 关于浮动和清除浮动的解说,以及两个大坑不要踩
摘要:###1.随便唠叨几句 这一节课我会对浮动元素和怎样清除浮动相关的技术进行一个讲解,同时,我会列举一些我们前端开发中常见的坑,希望大家以后不要在这些地方犯错。在开始今天的课程之前,有一个东西我需要先讲一下,学网页,我认为最最重要的就是学布局,如果一个网页,你不去布局,学再多的div加css也无济于事 阅读全文
posted @ 2020-11-29 19:06 剽悍一小兔 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Java字符串详解
摘要:字符串即字符的组合,在Java中,字符串是一个类,所以我们见到的字符串都是对象。 常见创建字符串手段: 每当有一个字面值出现的时候,JVM虚拟机就会创建一个字符串调用String的构造方法创建一个字符串对象通过+加号进行字符串拼接也会创建新的字符串对象 String 被修饰为final,所以是不能被 阅读全文
posted @ 2020-11-26 20:23 剽悍一小兔 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
你可曾见过如此简单粗暴的JavaScript解说 -- js脚本运行机制
摘要:写作不易,转载请注明出处,谢谢。 首先,上几道我编写的 js 题,作为分析的样本。 请根据代码,选择正确的选项。 第一题 var a = 0; function test(){ alert(a); } test(); A. 0 B. null C. undefined 第二题 var a = 0; 阅读全文
posted @ 2020-11-26 18:45 剽悍一小兔 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
手把手的SpringBoot教程,SpringBoot创建web项目(四)
摘要:在实际的开发过程中,我们需要前端页面向Java端提交请求,这些请求一般分为get方式和post方式,不管是哪一种方式,一般都会携带一些参数。这一节,我们来演示一下如何给Controller传递参数。 代码: @RestController public class HelloController { 阅读全文
posted @ 2020-11-25 21:43 剽悍一小兔 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
【Java框架型项目从入门到装逼】第一节 - Spring框架 IOC的丧心病狂解说,来一波神的视角
摘要:大家好,好久不见,今天我们来一起学习一下关于Spring框架的IOC技术。 控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容 阅读全文
posted @ 2020-11-24 19:18 剽悍一小兔 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
简单易懂的JSON入门
摘要:本节重点来介绍一下JSON,JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,我们称之为JavaScript对象表示法。也就是说,JSON是一种格式。首先搞清楚三个概念,即什么是JSON字符串,什么是JavaScript对象,还有什么又叫做JSON对象?先 阅读全文
posted @ 2020-11-23 20:00 剽悍一小兔 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
彻底攻略JS数组
摘要:在开始本章之前,先给出上一节的答案,参考答案地址: http://www.xiaotublog.com/demo.html?path=homework/03/index2 1.JS数组的三大特性 在JavaScript中,数组和其他编程语言中的数组有所不同。首先体现在,在一般的编程语言中,数组的索引 阅读全文
posted @ 2020-11-23 19:59 剽悍一小兔 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
彻底攻略JS回调函数
摘要:这一讲来谈谈回调函数。 其实一句话就能概括这个东西: 回调函数就是把一个函数当做参数,传入另一个函数中。传进去的目的仅仅是为了在某个时刻去执行它。 如果不执行,那么你传一个函数进去干嘛呢? 就比如说对弈下棋,如果你都不想赢,那么你为什么要下棋?当然了,如果你达到了某种至高无上的境界,参悟出一个“道” 阅读全文
posted @ 2020-11-23 19:58 剽悍一小兔 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
【手把手】JavaWeb 入门级项目实战 -- 文章发布系统 (第一节)
摘要:前些天发现了一个巨牛的人工智能学习博客,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转 序 前一段时间有很多朋友来问我各种问题,比如java怎么学,c,c++,c#,java,还有php等等,到底学哪个好,哪个好就业?其中不乏刚毕业找不到工作的学生,我对此也是很有感触,回想当初那最最艰难的日子, 阅读全文
posted @ 2020-11-21 12:08 剽悍一小兔 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
【手把手】制作一个简单的HTML网页
摘要:前些天发现了一个巨牛的人工智能学习博客,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转 新建一个html文件: 我要给body添加一些样式,就在head元素上挂载一个style元素。 然后,写样式表: 效果: 这样的话,我们就可以看到body部分了。现在,我给body添加一点padding。 页 阅读全文
posted @ 2020-11-20 19:56 剽悍一小兔 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
ICONFONT字体图标库使用
摘要:Iconfont-国内功能很强大且图标内容很丰富的矢量图标库,提供矢量图标下载、在线存储、格式转换等功能。 本文我们就来一起学习一下iconfont字体图标库的使用吧。 效果图: 首先,搜索一下iconfont: 选择第一个链接,点进去: 登录进去,我这边用的是自己的github账号。登录成功后,选 阅读全文
posted @ 2020-11-20 19:56 剽悍一小兔 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
【H5 音乐播放实例】第五节 音轨制作
摘要:我就不瞎比比了,直接上代码吧: //获取随机颜色 function randomColor(){ var r = Math.floor(Math.random()*256); var g = Math.floor(Math.random()*256); var b = Math.floor(Math 阅读全文
posted @ 2020-11-20 19:54 剽悍一小兔 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
【H5 音乐播放实例】第三节 音乐详情页制作(3)
摘要:接下来我们开始制作播放按钮: 默认图标的颜色是黑色,而且字体很小,我们需要对这个图标进行css样式美化和绝对定位。 接下来,我们给这个播放按钮添加一个点击事件,点击之后就播放一首歌曲。 然后,在body区域随便添加一个audio标签,用于播放音乐。 在项目根目录新建一个mp3文件夹,专门用来存放歌曲 阅读全文
posted @ 2020-11-20 19:53 剽悍一小兔 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
王者荣耀版Java教程第五期:Java类与对象(1)
摘要:​ 1. 继承 在王者荣耀中,武器多种多样,如下图所示: public class Weapons { String name; int price; } ​ 然后,在我们设计一个具体的武器时,就继承武器类,继承用extends关键字,继承的好处就是,会自动得到父类的非私有属性和方法。比较省事和直观 阅读全文
posted @ 2020-11-09 21:12 剽悍一小兔 阅读(470) 评论(1) 推荐(0) 编辑
王者荣耀版Java教程第四期:数组来了
摘要:来了来了,这一节,我们来讲数组。 英雄一般都有三个普通技能的和一个被动技能,而技能又有名称和描述等属性。所以,我们需要专门设计一个技能的类。鲁班七号的技能如下:1技能(河豚手雷),2技能(无敌鲨嘴炮),3技能(空中支援)。具体的技能作用我们先不说了,就简单地建一个技能类吧。 package com. 阅读全文
posted @ 2020-11-07 11:06 剽悍一小兔 阅读(205) 评论(0) 推荐(1) 编辑
王者荣耀版Java教程第三期:鲁班刚出水晶就死了??
摘要:场景回顾 用王者荣耀学JAVA,鲁班刚在水晶复活就没了——我们来聊聊什么是引用类型? 如果一个变量的类型是类类型,不是基本数据类型,那么这个变量叫做引用。比如说你刚开了一局排位,鲁班刚从水晶出来,就好比new了一个英雄对象,但是,如果你仅仅是new了一下,而不去声明一个变量去指向他,那么这个对象就会 阅读全文
posted @ 2020-11-07 10:59 剽悍一小兔 阅读(173) 评论(0) 推荐(1) 编辑
王者荣耀版Java教程第二期:类与属性
摘要:1.用王者荣耀来学JAVA,理解什么是类? 相信你一定玩过王者荣耀这个游戏,就算没有玩过,肯定也听说过。假如,我们要自己设计这个游戏,你打算怎么做? 用面向过程的思想肯定是不行的,那么多英雄,那么多场景,只能用面向对象的设计思想了。 面向对象最核心的东西就是类,JAVA里面就是class文件。王者荣 阅读全文
posted @ 2020-11-07 10:58 剽悍一小兔 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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