理解printk函数【转】
转自:http://blog.csdn.net/Tommy_wxie/article/details/17026391
理解printk函数 Printk函数是在开发驱动过程中经常用到的一个函数,作用就是在串口上输出内核的信息。这个常用的函数的执行过程未必大家都和清楚,下面的文章分析一下printk的执行过程,并说明printk函数的一些特点。 下面是printk的执行过程,重要的步骤有如下几个 1. printk调用vprintk函数,首先是禁止抢占,并且关闭中断; 2. 调用vscnprintf函数,将输出字符串按格式组织在printk_buf缓冲区域中; 3. 调用emit_log_char函数,将printk_buf中的内容拷贝到log_buf中去; 4. 调用release_console_sem函数将log_buf的内容发送到硬件上; 根据上面列出来的printk的执行过程,我们需要了解到几个问题。 Printk执行过程是禁止抢占和关闭中断的,而从串口输出字符的速度比较缓慢,只导致printk会严重影响程序执行的速率。 然后printk函数中存在两个缓冲buf,一个buf叫做printk_buf,一个buf是log_buf。Printk_buf只有1K,它的作用是临时按格式组织字符串的缓冲。而log_buf是根据内核编译时来配置的,可以大道16K左右,是一个环形的缓冲。 在Linux系统中,用户态还可以通过/proc/ksmg将log_buf中的内容读出来。 /* * Call the console drivers on a range of log_buf */ static void __call_console_drivers(unsigned start, unsigned end) { struct console *con; for (con = console_drivers; con; con = con->next) { if ((con->flags & CON_ENABLED) && con->write && (cpu_online(smp_processor_id()) || (con->flags & CON_ANYTIME))) con->write(con, &LOG_BUF(start), end - start); } } 将log_buf中的内容向硬件上输出的时候,在console_drivers上面找到能用的console终端,然后调用write函数,将数据从硬件上输出去。 关于console终端的注册也是比较有意思的。我们应该见过u-boot给内核传递内核参数的时候有这样的内容,指明了console的名称是ttySAC0,而内核的串口驱动在初始化的时候会注册console,如果u-boot传递的这个console名称和串口驱动注册的名称一样,那么printk就会利用串口注册的console函数来操作硬件输出内容。 下面的register_console函数注册console static struct console s3c24xx_serial_console = { .name = S3C24XX_SERIAL_NAME, .device = uart_console_device, .flags = CON_PRINTBUFFER, .index = -1, .write = s3c24xx_serial_console_write, .setup = s3c24xx_serial_console_setup }; int s3c24xx_serial_initconsole(struct platform_driver *drv, struct s3c24xx_uart_info *info) { struct platform_device *dev = s3c24xx_uart_devs[0]; dbg("s3c24xx_serial_initconsole\n"); /* select driver based on the cpu */ if (dev == NULL) { printk(KERN_ERR "s3c24xx: no devices for console init\n"); return 0; } if (strcmp(dev->name, drv->driver.name) != 0) return 0; s3c24xx_serial_console.data = &s3c24xx_uart_drv; s3c24xx_serial_init_ports(info); register_console(&s3c24xx_serial_console); return 0; } 在register_console函数中会根据u-boot传入的console名称选择合适的console设备注册的 /* * See if this console matches one we selected on * the command line. */ for (i = 0; i < MAX_CMDLINECONSOLES && console_cmdline[i].name[0]; i++) { if (strcmp(console_cmdline[i].name, console->name) != 0) continue; 如果上面找到了名称相同的console结构体,调用setup函数进行初始化 if (console->setup && console->setup(console, console_cmdline[i].options) != 0) break; console->flags |= CON_ENABLED; console->index = console_cmdline[i].index;
【作者】sky
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