随笔分类 -  【摄像头】

摘要:转自:https://blog.csdn.net/m_buddy/article/details/78887248 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/m_buddy/artic 阅读全文
posted @ 2019-09-05 10:20 Sky&Zhang 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7441141 首先来看 Read/Write ,如果 VIDIOC_QUERYCAP 调用返回的 v4l2_capability 参数中, V4L2_CAP_READWRITE 被设置成真了的话, 阅读全文
posted @ 2018-12-29 10:33 Sky&Zhang 阅读(1273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/yapingmcu/article/details/37817727 转自:http://bbs.52rd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=276351 CMOS Sensor的调试经验分享 我这里要介绍的就是CMO 阅读全文
posted @ 2018-12-13 11:23 Sky&Zhang 阅读(1827) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700101bf36.html 作者: Sam (甄峰) sam_code@hotmail.com Camera的可设置项极多,V4L2 支持了不少。但Sam之前对这些设置的用法和涵义都是在看videodev2.h中边看 阅读全文
posted @ 2018-12-11 14:30 Sky&Zhang 阅读(4162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/fjutacm/p/220631977df995512d136e4dbd411951.html 写在前面的话,本文是因为工作中需要编写摄像头程序,因为之前没有做过这类产品,所以网上搜索的资料,先整理如下,主要参考文章如下,如果有侵权,请联系我;另外 阅读全文
posted @ 2018-12-11 14:03 Sky&Zhang 阅读(1383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://www.cnblogs.com/hoys/archive/2012/02/17/2355914.html 来源:http://xmxohy.blog.163.com/blog/static/53469584201082734630713/ 先理解cache的作用CPU在访问内存 阅读全文
posted @ 2018-09-06 11:26 Sky&Zhang 阅读(1561) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/ic_soc_arm_robin/article/details/8203933 在项目驱动过程中会经常用到dma传输数据,而dma需要的内存有自己的特点,一般认为需要物理地址连续,并且内存是不可cache的,在linux内核中提供一个供dma所需内 阅读全文
posted @ 2018-09-06 11:25 Sky&Zhang 阅读(1440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://blog.chinaunix.net/uid-30254565-id-5637600.html V4L2学习记录 这个还没有分析完,先在这放着,防止电脑坏掉丢了,以后再完善 V4L2的全称是video for linux two。 V4L2 驱动核心 V4L2 驱动源码在 dri 阅读全文
posted @ 2018-09-06 11:03 Sky&Zhang 阅读(1606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/ic_soc_arm_robin/article/details/8203933 在项目驱动过程中会经常用到dma传输数据,而dma需要的内存有自己的特点,一般认为需要物理地址连续,并且内存是不可cache的,在linux内核中提供一个供dma所需内 阅读全文
posted @ 2018-09-03 17:38 Sky&Zhang 阅读(17563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.zhimengzhe.com/linux/69415.html 最近在做类似于飞思卡尔的项目,要用到摄像头,摄像头接在一块树莓派上,但树莓派上跑的是Linux系统。因为对Linux并不熟悉,身边也没有比较熟悉Linux的朋友,几次想尝试最终都因为遇到大多问题找不原因放弃了 阅读全文
posted @ 2018-08-30 21:32 Sky&Zhang 阅读(758) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/Guet_Kite/article/details/78574781 权声明:本文为 风筝 博主原创文章,未经博主允许不得转载!!!!!!谢谢合作 https://blog.csdn.net/Guet_Kite/article/details/785 阅读全文
posted @ 2018-08-30 11:25 Sky&Zhang 阅读(2888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一,功能参考 目录 V4L2 close() - 关闭一个V4L2设备 V4L2 ioctl() - 创建的V4L2设备 ioctl VIDIOC_CROPCAP - 视频裁剪和缩放功能信息 ioctl VIDIOC_DBG_G_REGISTER,VIDIOC_DBG_S_REGISTER - 读或 阅读全文
posted @ 2018-08-30 11:21 Sky&Zhang 阅读(2319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/airk000/article/details/23218903 相关资料 https://www.kernel.org/doc/Documentation/zh_CN/video4linux/v4l2-framework.txthttp://lin 阅读全文
posted @ 2018-08-30 11:18 Sky&Zhang 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://www.cnblogs.com/hzhida/archive/2012/05/29/2524397.html V4L2是V4L的升级版本,linux下视频设备程序提供了一套接口规范。常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义struct v4 阅读全文
posted @ 2018-08-30 11:05 Sky&Zhang 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://www.cnblogs.com/emouse/archive/2013/03/04/2943243.html 本文内容来源于网络,本博客进行整理。 1. 定义 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口。 2. 工作流程: 阅读全文
posted @ 2018-08-30 11:01 Sky&Zhang 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://www.csdn.net/article/a/2016-07-07/15839383 摘要:连续内存分配(简称CMA) 是一种用于申请大量的,并且物理上连续的内存块的方法,在LWN上可以追溯到2011年6月。原理虽简单,但是其实现起来却相当复杂,因为需要许多子系统之间相互协作。 阅读全文
posted @ 2018-08-28 21:08 Sky&Zhang 阅读(1479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/ramon1892/article/details/8444193 Videobuf2框架 1. 什么是videobuf2框架? 它是一个针对多媒体设备的v4l2兼容驱动框架,是用户空间应用程序和设备驱动的中间层。它为驱动提供更为底层的模块化的内存管 阅读全文
posted @ 2018-08-28 19:08 Sky&Zhang 阅读(1588) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/paul_liao/article/details/8986999 The videobuf2 API Author:CJOK Contact:cjok.liao#gmail.com SinaWeibo:@廖野cjok 原文地址:http://lwn 阅读全文
posted @ 2018-08-28 17:42 Sky&Zhang 阅读(1473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/7309757 在我们使用ARM等嵌入式Linux系统的时候,一个头疼的问题是GPU,Camera,HDMI等都需要预留大量连续内存,这部分内存平时不用,但是一般的做法又必须先预留着。目前,Marek 阅读全文
posted @ 2018-08-28 17:05 Sky&Zhang 阅读(4483) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/archive/2017/02/11/6389194.html DMA即Direct Memory Access,是一种允许外设直接存取内存数据而没有CPU参与的技术,当外设对于该块内存的读写完成之后,DMAC通过中断 阅读全文
posted @ 2018-08-28 17:04 Sky&Zhang 阅读(1482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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