随笔分类 - 【lcd驱动】
摘要:转自:https://blog.csdn.net/u013165704/article/details/80599809 Linux中的DRM 如果在搜索引擎离搜索 DRM 映入眼帘的尽是Digital Rights Managemen,也就是数字版权加密保护技术。这当然不是我们想要的解释。在类un
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摘要:转自:https://www.jianshu.com/p/f41f98a40455 DRM实例教程 DRM是一个显示驱动框架,也就是把功能封装成 open/close/ioctl 等标准接口,应用程序调用这些接口来驱动设备,显示数据。我们这里将从使用的角度来看看,怎么验证和使用DRM驱动。 DRM设
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摘要:转自:https://www.cnblogs.com/lifexy/p/7604011.html 在上一节LCD层次分析中,得出写个LCD驱动入口函数,需要以下4步: 1) 分配一个fb_info结构体: framebuffer_alloc(); 2) 设置fb_info 3) 设置硬件相关的操作
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摘要:转自:https://www.cnblogs.com/vedic/p/10722514.html 一、总体框架 deferred io机制主要用于驱动没有实现自刷新同时应用层又不想调用FBIOPAN_DISPLAY的一个折中方案, 使用ioctrl FBIOPAN_DISPLAY好处是节能, 驱动不
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摘要:转自:https://www.sohu.com/a/226454503_99913194 薄化行业的小伙伴,经常有听到LTPS、IGZO、OLED等英文缩写名词。但究竟他们是什么意思?他们之间有什么区别呢?小编今天通过一些图文介绍和一段视频对这些知识点进行了简要的总结,希望对大家能有所帮助。 低温多
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摘要:转自:https://www.cnblogs.com/deman/p/5584198.html 阅读目录 1.OpenGL & OpenGL ES 2.Android的硬件接口HAL 3.Android显示设备:Gralloc & FrameBuffer 4.FrameBufferNativeWin
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摘要:转自:https://blog.csdn.net/bmw7bmw7/article/details/45876487 我们先来看一个公式:Mipiclock = [ (width+hsync+hfp+hbp) x (height+vsync+vfp+vbp) ] x(bus_width) x fps
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摘要:转自:https://blog.csdn.net/vonchn/article/details/80784579 ARM40-A5应用——fbset与液晶屏参数的适配 2018.6.18 版权声明:本文为博主原创文章,允许转载。 在ARM板卡上使用某个型号的LCD,往往要修改LCD驱动程序或者设备树
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摘要:转自:https://www.cnblogs.com/zqb-all/p/6107905.html 要在ubuntu终端显示图片或者在板子的LCD显示图片,Framebuffer是一个简单易用的接口,直接写入像素信息即可。 但普通的图片带有头部信息或者编码格式不同,直接送入Framebuffer是显
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/shangdawei/p/4760933.html 彩色阴极射线管的剖面图: 1. 电子QIANG Three Electron guns (for red, green, and blue phosphor dots)2. 电子束 Electro
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/shoemaker/p/linux_graphics02.html 1. Framebuffer Framebuffer驱动提供基本的显示,framebuffer驱动操作的硬件就是一个显示控制器和帧缓存(一片位于系统主存或者显卡显存)。Frameb
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摘要:转自:https://blog.csdn.net/yangkuanqaz85988/article/details/48689521 Whoops,上次写完《Linux DRM Graphic 显示简单介绍》博文后,心情还是蛮愉悦的,来来,这次在说说具体的显卡驱动。 1. DRM 框架分解 DRM
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摘要:转自:http://touchf.com/news/show-1578.html 发布日期:2013-07-17 浏览次数:16454 核心提示:作为手机玻璃,它可不是一块普通的玻璃,考虑到体积、重量、触感以及透光等多方面的要求,手机玻璃的厚度一般都要控制在0.5mm到2.0mm之间,表面必须非常平
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摘要:转自:https://blog.csdn.net/u011603302/article/details/50732406 下面是我在网上摘录的一些关于LCD信号所需时钟的一些介绍, 描述方式一: 来自:http://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/3785559.html
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摘要:转自:https://blog.csdn.net/wavemcu/article/details/39251805 ********************************************************************************************
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摘要:转自:https://www.jianshu.com/p/df1213e5a0ed 来自: Android技术特工队 作者: Aaron 主页: http://www.wxtlife.com/ 原文连接:http://www.wxtlife.com/2017/06/07/Android-frameb
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摘要:转自:https://www.cnblogs.com/hzl6255/p/5470583.html 阅读目录 1. 介绍 2. 接口类型 3. RGB 4. YUV 5. FOURCC 阅读目录 1. 介绍 2. 接口类型 3. RGB 4. YUV 5. FOURCC 回到顶部 1. 介绍 Vid
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2012/03/01/2396753.html 45 struct fb_info *registered_fb[FB_MAX] __read_mostly; 这个是全局的变量,通过这个全局变量,在系统内可以随时获
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摘要:转自:https://blog.csdn.net/linux_devices_driver/article/details/7079442 1、framebuffer 帧缓冲 帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许
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摘要:转自:https://blog.csdn.net/niepangu/article/details/50528190 BMP和JPEG图形显示程序1) 在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设
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