随笔分类 -  【嵌入式基础】

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摘要:转自:https://www.cnblogs.com/zengyongjoy/archive/2012/08/23/2653065.html 文章背景 写博客不单是一种记录方式,更是一种工作习惯,与朋友一起分享是一件很快乐的事情,以前写博客,我们都会面临博客自带编辑器上各种头疼问题,比如排版、样式、 阅读全文
posted @ 2018-04-24 14:21 Sky&Zhang 阅读(557) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://www.cnblogs.com/yjmyzz/p/jenkins-tutorial-part-1.html jenkins是一个广泛用于持续构建的可视化web工具,持续构建说得更直白点,就是各种项目的"自动化"编译、打包、分发部署。jenkins可以很好的支持各种语言(比如:j 阅读全文
posted @ 2018-04-24 14:13 Sky&Zhang 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/hutaoer/archive/2013/05/07/git_checkout.html 在日常的git操作中,git checkout——检出,是我们的常用命令。最为常用的两种情形是创建分支和切换分支。 在下面的命令中,使用了一些简写,在这里说明 阅读全文
posted @ 2018-04-23 10:39 Sky&Zhang 阅读(2921) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8846951.html 人们所熟知的图像方面的3A算法有: AF自动对焦(Automatic Focus)自动对焦即调节摄像头焦距自动得到清晰的图像的过程 AE自动曝光(Automatic Exposure)自动曝光的是为了 阅读全文
posted @ 2018-04-22 22:32 Sky&Zhang 阅读(2161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8908551.html 前面分享过一个算法《音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例》 主要用于评估一定长度音频的音量强度, 而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法。 不过在项目 阅读全文
posted @ 2018-04-22 22:31 Sky&Zhang 阅读(3180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/tiantao2012/article/details/78957472 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/tiantao2012/article/details/78957472 版权 阅读全文
posted @ 2018-04-22 16:30 Sky&Zhang 阅读(1270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.techbulo.com/1841.html 2015年11月30日 ⁄ 基础知识 ⁄ 共 6653字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ Linux内核异常处理体系结构详解(一)已关闭评论 【首先来区分一下两个概念:中断(Interrupt)和异常(Exception)。中断属于 阅读全文
posted @ 2018-04-22 14:39 Sky&Zhang 阅读(2133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/u014089131/article/details/73933649 目录(?)[-] 漏洞描述 漏洞的影响范围 漏洞曝光时间 漏洞产生的原因 漏洞的利用 exploit代码分析 目录(?)[-] kernel 最近出了一个新的本地提权安全漏洞CV 阅读全文
posted @ 2018-04-22 13:54 Sky&Zhang 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/u014089131/article/details/73907995 阅读全文
posted @ 2018-04-22 13:53 Sky&Zhang 阅读(3192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1461.html 一、MADVR介绍 MADVR 是一款超强的视频插件,其配合高清播放软件,可以做到目前 PC 上播放高清视频的最强画质。 MADVR 这款视频渲染器比市面上大多数播放器自带的渲染器有着更精确的颜 阅读全文
posted @ 2018-04-21 23:43 Sky&Zhang 阅读(82492) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/cashey1991/article/details/7942809 转自:https://baike.baidu.com/item/getopt_long%28%29 阅读全文
posted @ 2018-04-20 15:12 Sky&Zhang 阅读(1028) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/absurd/article/details/78984244 用Qemu运行/调试arm linux,这事情干过好几次了,久了就忘记了,每次都要重新去查资料,浪费不少时间。这次把整个过程弄成个脚本,放到github上,需要是拿下来运行一下即可,方便 阅读全文
posted @ 2018-04-19 22:30 Sky&Zhang 阅读(1824) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://emb.hqyj.com/Column/Column289.htm 时间:2017-01-04作者:华清远见 Android、X windows、qt等众多应用对于linux系统中键盘、鼠标、触摸屏等输入设备的支持都通过、或越来越倾向于标准的input输入子系统。 因为input 阅读全文
posted @ 2018-04-19 09:17 Sky&Zhang 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/leaven/archive/2011/02/12/1952793.html http://blog.csdn.net/guoshaobei/archive/2010/08/06/5792635.aspx include/linux/input.h 阅读全文
posted @ 2018-04-17 20:28 Sky&Zhang 阅读(839) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6131381.html 概念 Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离。在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写。引入了设备树之 阅读全文
posted @ 2018-04-17 11:24 Sky&Zhang 阅读(980) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/qq_30145093/article/details/78053823?locationNum=10&fps=1 转自http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/5252348.html 在设备树中有一个叫做al 阅读全文
posted @ 2018-04-11 13:53 Sky&Zhang 阅读(4914) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://www.cnblogs.com/hzl6255/p/5470583.html 阅读目录 1. 介绍 2. 接口类型 3. RGB 4. YUV 5. FOURCC 阅读目录 1. 介绍 2. 接口类型 3. RGB 4. YUV 5. FOURCC 回到顶部 1. 介绍 Vid 阅读全文
posted @ 2018-04-09 17:06 Sky&Zhang 阅读(3136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/kuaisuzhuceh/article/details/44681249 上一篇博客中,我们已经用root账户登录了阿里云主机,下面我们就为我们的Ubuntu创建一个普通用户。 先看截图。 上面用到了两条命令: [html] view plain  阅读全文
posted @ 2018-04-04 22:57 Sky&Zhang 阅读(5924) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2012/03/01/2396753.html 45 struct fb_info *registered_fb[FB_MAX] __read_mostly; 这个是全局的变量,通过这个全局变量,在系统内可以随时获 阅读全文
posted @ 2018-03-29 16:15 Sky&Zhang 阅读(785) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://blog.csdn.net/linux_devices_driver/article/details/7079442 1、framebuffer 帧缓冲 帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许 阅读全文
posted @ 2018-03-29 16:13 Sky&Zhang 阅读(2194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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