摘要: 参考到赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (biligame.com)和《赛马娘》中的游戏机制是怎样设计的? - 知乎 (zhihu.com)感谢 、 赛马娘系统拆解 赛马娘系统拆解.... 1 1. 概述与系统导图.... 3 1.1拆解图.... 3 1.2优缺点概述.... 3 1.2.1优 阅读全文
posted @ 2024-01-20 20:48 SKY_FISH 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @目录基本概念奈斯/香农定理编码与调制电路交换、报文交换、分组交换传输介质设备 自用,所以有些概念重点等是我个人比较看重的,具有强烈的主观性,如果有其他见解或是有误还请不吝赐教 基本概念 数据与信号:数据是发送信息的实体,信号是数据的电气或电磁表现。 码元:一个波形(简单来说)。k进制码元:一个码元 阅读全文
posted @ 2023-10-29 14:27 SKY_FISH 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 灰度图像增强的大致原理以及操作方法 面向作业编程 上图是大概对灰度图的增强处理 就是想让图片变得更好看 那么如何具体操作就看下面的代码了 这是一个简单的线性分段处理,相信在注释的帮助下应该能看懂。 %返回行数列数 [h,w]=size(gray); [m,n]=size(gray); %创建一个0矩 阅读全文
posted @ 2021-06-22 01:57 SKY_FISH 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 伪彩色处理 伪彩色增强:把一幅黑白域图像的不同灰度级映射为一幅彩色图像的技术手段。 伪彩色增强有很多种方法,而下面的增强方法则是使用的空间域灰度级-彩色变换法。 空间域灰度级-彩色变换法:可以将灰度图像变为具有多种颜色渐变的连续彩色图像,变换后的图像视觉效果较好,主要色相是将灰度图像f(x,y)送入 阅读全文
posted @ 2021-06-21 16:54 SKY_FISH 阅读(1218) 评论(0) 推荐(0) 编辑