第四章 模板介绍
4.1 第一节 模板简介:
在之前的章节中,视图函数只是直接返回文本,而在实际生产环境中其实很少这样用,因为实际的页面大多是带有样式和复杂逻辑的HTML代码,这可以让浏览器渲染出非常漂亮的页面。目前市面上有非常多的模板系统,其中最知名最好用的就是Jinja2
和Mako
,我们先来看一下这两个模板的特点和不同:
- Jinja2:
Jinja
是日本寺庙的意思,并且寺庙的英文是temple
和模板的英文template
的发音类似。Jinja2
是默认的仿Django
模板的一个模板引擎,由Flask
的作者开发。它速度快,被广泛使用,并且提供了可选的沙箱模板来保证执行环境的安全,它有以下优点:- 让前端开发者和后端开发者工作分离。
- 减少
Flask
项目代码的耦合性,页面逻辑放在模板中,业务逻辑放在视图函数中,将页面逻辑和业务逻辑解耦有利于代码的维护。 - 提供了控制语句、继承等高级功能,减少开发的复杂度。
- Marko:
Marko
是另一个知名的模板。他从Django
、Jinja2
等模板借鉴了很多语法和API,他有以下优点:- 性能和
Jinja2
相近,在这里可以看到。 - 有大型网站在使用,有成功的案例。
Reddit
和豆瓣都在使用。 - 有知名的web框架支持。
Pylons
和Pyramid
这两个web框架内置模板就是Mako
。 - 支持在模板中写几乎原生的Python语法的代码,对Python工程师比较友好,开发效率高。
- 自带完整的缓存系统。当然也提供了非常好的扩展借口,很容易切换成其他的缓存系统。
- 性能和
Flask渲染Jinja
模板:
要渲染一个模板,通过render_template
方法即可,以下将用一个简单的例子进行讲解:
from flask import Flask,render_template
app = Flask(__name__)
@app.route('/about/')
def about():
return render_template('about.html')
当访问/about/
的时候,about()
函数会在当前目录下的templates
文件夹下寻找about.html
模板文件。如果想更改模板文件地址,应该在创建app
的时候,给Flask
传递一个关键字参数template_folder
,指定具体的路径,再看以下例子:
from flask import Flask,render_template
app = Flask(__name__,template_folder=r'C:\templates')
@app.route('/about/')
def about():
return render_template('about.html')
以上例子将会在C盘的templates文件夹中寻找模板文件。还有最后一点是,如果模板文件中有参数需要传递,应该怎么传呢,我们再来看一个例子:
from flask import Flask,render_template
app = Flask(__name__)
@app.route('/about/')
def about():
# return render_template('about.html',user='xiaotuo')
return render_template('about.html',**{'user':'xiaotuo})
以上例子介绍了两种传递参数的方式,因为render_template
需要传递的是一个关键字参数,所以第一种方式是顺其自然的。但是当你的模板中要传递的参数过多的时候,把所有参数放在一个函数中显然不是一个好的选择,因此我们使用字典进行包装,并且加两个*
号,来转换成关键字参数。
4.2 第二节 Jinja2模版概述
Jinja2
默认已经跟着Flask
进行安装了,如果没有被安装到,可以通过pip install Jinja2
来进行安装。
概要:
Jinja
模板是简单的一个纯文本文件(html/xml/csv...),不仅仅是用来产生html
文件,后缀名也依照你自己的心情而定。当然,尽量命名为模板正确的文件格式,增加可读性。先看一个简单例子:
1. <html lang="en">
2. <head>
3. <title>My Webpage</title>
4. </head>
5. <body>
6. <ul id="navigation">
7. {% for item in navigation %}
8. <li><a href="{{ item.href }}">{{ item.caption }}</a></li>
9. {% endfor %}
10. </ul>
11.
12. {{ a_variable }}
13. {{ user.name }}
14. {{ user['name'] }}
15.
16. {# a comment #}
17. </body>
18.</html>
以上示例有需要进行解释:
- 第12~14行的
{{ ... }}
:用来装载一个变量,模板渲染的时候,会把这个变量代表的值替换掉。并且可以间接访问一个变量的属性或者一个字典的key
。关于点.
号访问和[]
中括号访问,没有任何区别,都可以访问属性和字典的值。 - 第7~9行的
{% ... %}
:用来装载一个控制语句,以上装载的是for
循环,以后只要是要用到控制语句的,就用{% ... %}
。 - 第14行的
{# ... #}
:用来装载一个注释,模板渲染的时候会忽视这中间的值。
属性访问规则:
- 比如在模板中有一个变量这样使用:
foo.bar
,那么在Jinja2
中是这样进行访问的:- 先去查找
foo
的bar
这个属性,也即通过getattr(foo,'bar')
。 - 如果没有,就去通过
foo.__getitem__('bar')
的方式进行查找。 - 如果以上两种方式都没有找到,返回一个
undefined
。
- 先去查找
- 在模板中有一个变量这样使用:
foo['bar']
,那么在Jinja2
中是这样进行访问:- 通过
foo.__getitem__('bar')
的方式进行查找。 - 如果没有,就通过
getattr(foo,'bar')
的方式进行查找。 - 如果以上没有找到,则返回一个
undefined
。
- 通过
4.3 第三节 Jinja2模版过滤器
过滤器是通过管道符号(|
)进行使用的,例如:{{ name|length }}
,将返回name的长度。过滤器相当于是一个函数,把当前的变量传入到过滤器中,然后过滤器根据自己的功能,再返回相应的值,之后再将结果渲染到页面中。Jinja2
中内置了许多过滤器,在这里可以看到所有的过滤器,现对一些常用的过滤器进行讲解:
-
abs(value)
:返回一个数值的绝对值。 例如:-1|abs
。 -
default(value,default_value,boolean=false)
:如果当前变量没有值,则会使用参数中的值来代替。name|default('xiaotuo')
——如果name不存在,则会使用xiaotuo
来替代。boolean=False
默认是在只有这个变量为undefined
的时候才会使用default
中的值,如果想使用python
的形式判断是否为false
,则可以传递boolean=true
。也可以使用or
来替换。 -
escape(value)或e
:转义字符,会将<
、>
等符号转义成HTML中的符号。例如:content|escape
或content|e
。 -
first(value)
:返回一个序列的第一个元素。names|first
。 -
format(value,*arags,**kwargs)
:格式化字符串。例如以下代码:{{ "%s" - "%s"|format('Hello?',"Foo!") }}将输出:Helloo? - Foo!
-
last(value)
:返回一个序列的最后一个元素。示例:names|last
。 -
length(value)
:返回一个序列或者字典的长度。示例:names|length
。 -
join(value,d=u'')
:将一个序列用d
这个参数的值拼接成字符串。 -
safe(value)
:如果开启了全局转义,那么safe
过滤器会将变量关掉转义。示例:content_html|safe
。 -
int(value)
:将值转换为int
类型。 -
float(value)
:将值转换为float
类型。 -
lower(value)
:将字符串转换为小写。 -
upper(value)
:将字符串转换为小写。 -
replace(value,old,new)
: 替换将old
替换为new
的字符串。 -
truncate(value,length=255,killwords=False)
:截取length
长度的字符串。 -
striptags(value)
:删除字符串中所有的HTML标签,如果出现多个空格,将替换成一个空格。 -
trim
:截取字符串前面和后面的空白字符。 -
string(value)
:将变量转换成字符串。 -
wordcount(s)
:计算一个长字符串中单词的个数。
4.4 第四节 控制语句
所有的控制语句都是放在{% ... %}
中,并且有一个语句{% endxxx %}
来进行结束,Jinja
中常用的控制语句有if/for..in..
,现对他们进行讲解:
-
if
:if语句和python
中的类似,可以使用>,<,<=,>=,==,!=
来进行判断,也可以通过and,or,not,()
来进行逻辑合并操作,以下看例子:{% if kenny.sick %} Kenny is sick. {% elif kenny.dead %} You killed Kenny! You bastard!!! {% else %} Kenny looks okay --- so far {% endif %}
-
for...in...
:for
循环可以遍历任何一个序列包括列表、字典、元组。并且可以进行反向遍历,以下将用几个例子进行解释:-
普通的遍历:
<ul> {% for user in users %} <li>{{ user.username|e }}</li> {% endfor %} </ul>
-
遍历字典:
<dl> {% for key, value in my_dict.iteritems() %} <dt>{{ key|e }}</dt> <dd>{{ value|e }}</dd> {% endfor %} </dl>
-
如果序列中没有值的时候,进入
else
:<ul> {% for user in users %} <li>{{ user.username|e }}</li> {% else %} <li><em>no users found</em></li> {% endfor %} </ul>
并且
Jinja
中的for
循环还包含以下变量,可以用来获取当前的遍历状态:| 变量 | 描述 | | --- | --- | | loop.index | 当前迭代的索引(从1开始) | | loop.index0 | 当前迭代的索引(从0开始) | | loop.first | 是否是第一次迭代,返回True或False | | loop.last | 是否是最后一次迭代,返回True或False | | loop.length | 序列的长度 |
另外,不可以使用
continue
和break
表达式来控制循环的执行。 -
4.5 第五节 测试器
测试器主要用来判断一个值是否满足某种类型,并且这种类型一般通过普通的if
判断是有很大的挑战的。语法是:if...is...
,先来简单的看个例子:
{% if variable is escaped%}
value of variable: {{ escaped }}
{% else %}
variable is not escaped
{% endif %}
以上判断variable
这个变量是否已经被转义了,Jinja
中内置了许多的测试器,看以下列表:
测试器 | 说明 |
---|---|
callable(object) |
是否可调用 |
defined(object) |
是否已经被定义了。 |
escaped(object) |
是否已经被转义了。 |
upper(object) |
是否全是大写。 |
lower(object) |
是否全是小写。 |
string(object) |
是否是一个字符串。 |
sequence(object) |
是否是一个序列。 |
number(object) |
是否是一个数字。 |
odd(object) |
是否是奇数。 |
even(object) |
是否是偶数。 |
4.6 第六节 宏和import语句
宏:
模板中的宏跟python中的函数类似,可以传递参数,但是不能有返回值,可以将一些经常用到的代码片段放到宏中,然后把一些不固定的值抽取出来当成一个变量,以下将用一个例子来进行解释:
{% macro input(name, value='', type='text') %}
<input type="{{ type }}" name="{{ name }}" value="{{
value|e }}">
{% endmacro %}
以上例子可以抽取出了一个input标签,指定了一些默认参数。那么我们以后创建input
标签的时候,可以通过他快速的创建:
<p>{{ input('username') }}</p>
<p>{{ input('password', type='password') }}</p>
import语句:
在真实的开发中,会将一些常用的宏单独放在一个文件中,在需要使用的时候,再从这个文件中进行导入。import
语句的用法跟python
中的import
类似,可以直接import...as...
,也可以from...import...
或者from...import...as...
,假设现在有一个文件,叫做forms.html
,里面有两个宏分别为input
和textarea
,如下:
forms.html:
{% macro input(name, value='', type='text') %}
<input type="{{ type }}" value="{{ value|e }}" name="{{ name }}">
{% endmacro %}
{% macro textarea(name, value='', rows=10, cols=40) %}
<textarea name="{{ name }}" rows="{{ rows }}" cols="{{ cols
}}">{{ value|e }}</textarea>
{% endmacro %}
导入宏的例子:
-
import...as...
形式:{% import 'forms.html' as forms %} <dl> <dt>Username</dt> <dd>{{ forms.input('username') }}</dd> <dt>Password</dt> <dd>{{ forms.input('password', type='password') }}</dd> </dl> <p>{{ forms.textarea('comment') }}</p>
-
from...import...as.../from...import...
形式:{% from 'forms.html' import input as input_field, textarea %} <dl> <dt>Username</dt> <dd>{{ input_field('username') }}</dd> <dt>Password</dt> <dd>{{ input_field('password', type='password') }}</dd> </dl> <p>{{ textarea('comment') }}</p>
另外需要注意的是,导入模板并不会把当前上下文中的变量添加到被导入的模板中,如果你想要导入一个需要访问当前上下文变量的宏,有两种可能的方法:
- 显式地传入请求或请求对象的属性作为宏的参数。
- 与上下文一起(with context)导入宏。
与上下文中一起(with context)导入的方式如下:
{% from '_helpers.html' import my_macro with context %}
4.7 第七节 include和set语句
include语句:
include
语句可以把一个模板引入到另外一个模板中,类似于把一个模板的代码copy到另外一个模板的指定位置,看以下例子:
{% include 'header.html' %}
Body
{% include 'footer.html' %}
赋值(set)语句:
有时候我们想在在模板中添加变量,这时候赋值语句(set)就派上用场了,先看以下例子:
{% set name='xiaotuo' %}
那么以后就可以使用name
来代替xiaotuo
这个值了,同时,也可以给他赋值为列表和元组:
{% set navigation = [('index.html', 'Index'), ('about.html', 'About')] %}
赋值语句创建的变量在其之后都是有效的,如果不想让一个变量污染全局环境,可以使用with
语句来创建一个内部的作用域,将set
语句放在其中,这样创建的变量只在with
代码块中才有效,看以下示例:
{% with %}
{% set foo = 42 %}
{{ foo }} foo is 42 here
{% endwith %}
也可以在with
的后面直接添加变量,比如以上的写法可以修改成这样:
{% with foo = 42 %}
{{ foo }}
{% endwith %}
这两种方式都是等价的,一旦超出with
代码块,就不能再使用foo
这个变量了。
4.8 第八节 模版继承
Flask
中的模板可以继承,通过继承可以把模板中许多重复出现的元素抽取出来,放在父模板中,并且父模板通过定义block
给子模板开一个口,子模板根据需要,再实现这个block
,假设现在有一个base.html
这个父模板,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
{% block head %}
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<title>{% block title %}{% endblock %} - My Webpage</title>
{% endblock %}
</head>
<body>
<div id="content">{% block content %}{% endblock %}</div>
<div id="footer">
{% block footer %}
© Copyright 2008 by <a href="http://domain.invalid/">you</a>.
{% endblock %}
</div>
</body>
</html>
以上父模板中,抽取了所有模板都需要用到的元素html
、body
等,并且对于一些所有模板都要用到的样式文件style.css
也进行了抽取,同时对于一些子模板需要重写的地方,比如title
、head
、content
都定义成了block
,然后子模板可以根据自己的需要,再具体的实现。以下再来看子模板的代码:
{% extends "base.html" %}
{% block title %}Index{% endblock %}
{% block head %}
{{ super() }}
<style type="text/css">
.important { color: #336699; }
</style>
{% endblock %}
{% block content %}
<h1>Index</h1>
<p class="important">
Welcome to my awesome homepage.
</p>
{% endblock %}
首先第一行就定义了子模板继承的父模板,并且可以看到子模板实现了title
这个block
,并填充了自己的内容,再看head
这个block
,里面调用了super()
这个函数,这个函数的目的是执行父模板中的代码,把父模板中的内容添加到子模板中,如果没有这一句,则父模板中处在head
这个block
中的代码将会被子模板中的代码给覆盖掉。
另外,模板中不能出现重名的block
,如果一个地方需要用到另外一个block
中的内容,可以使用self.blockname
的方式进行引用,比如以下示例:
<title>{% block title %}{% endblock %}</title>
<h1>{{ self.title() }}</h1>
{% block body %}{% endblock %}
以上示例中h1
标签重用了title
这个block
中的内容,子模板实现了title
这个block
,h1
标签也能拥有这个值。
另外,在子模板中,所有的文本标签和代码都要添加到从父模板中继承的block
中。否则,这些文本和标签将不会被渲染。
4.9 第九节 转义
转义的概念是,在模板渲染字符串的时候,字符串有可能包括一些非常危险的字符比如<
、>
等,这些字符会破坏掉原来HTML
标签的结构,更严重的可能会发生XSS
跨域脚本攻击,因此如果碰到<
、>
这些字符的时候,应该转义成HTML
能正确表示这些字符的写法,比如>
在HTML
中应该用<
来表示等。
但是Flask
中默认没有开启全局自动转义,针对那些以.html
、.htm
、.xml
和.xhtml
结尾的文件,如果采用render_template
函数进行渲染的,则会开启自动转义。并且当用render_template_string
函数的时候,会将所有的字符串进行转义后再渲染。而对于Jinja2
默认没有开启全局自动转义,作者有自己的原因:
- 渲染到模板中的字符串并不是所有都是危险的,大部分还是没有问题的,如果开启自动转义,那么将会带来大量的不必要的开销。
Jinja2
很难获取当前的字符串是否已经被转义过了,因此如果开启自动转义,将对一些已经被转义过的字符串发生二次转义,在渲染后会破坏原来的字符串。
在没有开启自动转义的模式下(比如以.conf
结尾的文件),对于一些不信任的字符串,可以通过{{ content_html|e }}
或者是{{ content_html|escape }}
的方式进行转义。在开启了自动转义的模式下,如果想关闭自动转义,可以通过{{ content_html|safe }}
的方式关闭自动转义。而{%autoescape true/false%}...{%endautoescape%}
可以将一段代码块放在中间,来关闭或开启自动转义,例如以下代码关闭了自动转义:
{% autoescape false %}
<p>autoescaping is disabled here
<p>{{ will_not_be_escaped }}
{% endautoescape %}
4.10 第十节 数据类型和运算符
数据类型:
Jinja
支持许多数据类型,包括:字符串、整型、浮点型、列表、元组、字典、True/False。
运算符:
+
号运算符:可以完成数字相加,字符串相加,列表相加。但是并不推荐使用+
运算符来操作字符串,字符串相加应该使用~
运算符。-
号运算符:只能针对两个数字相减。/
号运算符:对两个数进行相除。%
号运算符:取余运算。*
号运算符:乘号运算符,并且可以对字符进行相乘。**
号运算符:次幂运算符,比如2**3=8。in
操作符:跟python中的in
一样使用,比如true
返回true
。~
号运算符:拼接多个字符串,比如HelloWorld
将返回HelloWorld
。
4.11 第十一节 静态文件的配置
Web
应用中会出现大量的静态文件来使得网页更加生动美观。静态文件主要包括有CSS
样式文件、JavaScript
脚本文件、图片文件、字体文件等静态资源。在Jinja
中加载静态文件非常简单,只需要通过url_for
全局函数就可以实现,看以下代码:
<link href="{{ url_for('static',filename='about.css') }}">
url_for
函数默认会在项目根目录下的static
文件夹中寻找about.css
文件,如果找到了,会生成一个相对于项目根目录下的/static/about.css
路径。当然我们也可以把静态文件不放在static
文件夹中,此时就需要具体指定了,看以下代码:
app = Flask(__name__,static_folder='/tmp')
那么访问静态文件的时候,将会到/tmp
这个文件夹下寻找。