【TouchGFX】代码结构

生成代码与用户代码

代码结构图示如下

 

据上图显示代码结构分为三层

  • 引擎

  这是TouchGFX提供的标准类,作为生成类的基类

  • 生成

  这是touchgfx designer生成的类,作为用户类的基类,这部分不应该用户做修改,因为每次运行都会覆盖

  • 用户

  用户类用于具体手写代码

 

具体示例描述代码结构

实现功能:按键改变背景颜色

 

 涉及类的代码结构如下

  • 组件 box_Background  和 buttonWithLabel_ChangeBackgroundColor 所有设置都在视图基类 MyScreenViewBase 中完成
  • 涉及屏幕切换的相关功能都在应用基类 FrontendApplicationBase 中完成
  • 涉及分配内存的都在堆基类 FrontendHeapBase 中

 代码

生成的视图基类如下

MyApplication/generated/gui_generated/src/my_screen/MyScreenViewBase.cpp

 

 改变背景色函数 SetRandomColor() 设置为虚函数,可由用户代码覆盖

MyApplication/generated/gui_generated/src/my_screen/MyScreenViewBase.hpp

  

用户类中实现函数 SetRandomColor()  覆盖

MyApplication/generated/gui_generated/src/my_screen/MyScreenView.hpp

 

 MyApplication/gui/src/my_screen/MyScreenView.cpp

 运行结果

 

代码下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1bEYDn8sqCqV6TsprY6NbiA
提取码:p52z 

posted @   壹点灵异  阅读(1000)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
点击右上角即可分享
微信分享提示