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摘要: 基于龟壳魔术矩阵的信息隐藏算法 https://github.com/SKPrimin/HomeWork/tree/main/DigitalWatermarking/Dwork%E5%9F%BA%E4%BA%8E%E9%BE%9F%E5%A3%B3%E9%AD%94%E6%9C%AF%E7%9F%A 阅读全文
posted @ 2021-10-19 01:59 SKPrimin 阅读(392) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 密码学 对称密码之 RC4 代码仓库:https://github.com/SKPrimin/HomeWork/tree/main/Cryptology/01rc4 实验目的 理解流密码的概念及相关结构; 理解并能够编写基本的流密码体制; 熟练应用一种编程语言实现 RC4 密码算法体制。 基本原理 阅读全文
posted @ 2021-10-17 15:14 SKPrimin 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DLL实验 编程实现DLL,导出斐波那契数列前N项和、阶乘函数 .dll是动态链接库(Dynamic Link Library)... 阅读全文
posted @ 2021-10-08 16:57 SKPrimin 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DLL实验 .dll是动态链接库(Dynamic Link Library)的缩写。DLL是一个包含可由多个程序,同时使用的代码和... 阅读全文
posted @ 2021-10-06 13:06 SKPrimin 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LSB信息隐藏算法实验内容(matlab) https://github.com/SKPrimin/HomeWork/tree/main/DigitalWatermarking/BworkLSB%E4%BF%A1%E6%81%AF%E9%9A%90%E8%97%8F%E7%AE%97%E6%B3%9 阅读全文
posted @ 2021-09-21 22:06 SKPrimin 阅读(1191) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 基于指针的冒泡排序函数 使用在使用数组排序时,如果我们使用函数,就会面临数据传输的问题:例如其中的交换步骤写成函数,就会存在只在该函数中交换,而无法影响主函数的数值。 如果我们不使用指针,那么要想返回多个值就只能使用函数返回map、数组或是封装一个实体类。 例如如下的java实现冒泡排序: publ 阅读全文
posted @ 2021-08-22 21:30 SKPrimin 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java集合之Collections工具类 public class Collections extends Object 此类仅包含对collection 进行操作或返回collection 的静态方法。 它包含对collection 进行操作的多态算法、“包装器”,它返回由指定collectio 阅读全文
posted @ 2021-08-19 14:51 SKPrimin 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java集合之HashMap Map接口的基于哈希表的实现。 此实现提供所有可选的映射操作,并允许空null值和空null键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同)该类不保证映射的顺序; 特别是它不保证该顺序恒久不变。此实现假定哈希函数将元素适当 阅读全文
posted @ 2021-08-19 14:28 SKPrimin 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java集合之TreeMap 基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。 映射根据其键的自然顺序进行排序,或者通过映射创建时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造函数。 此实现为 containsKey、get、put 和 remove 操作 阅读全文
posted @ 2021-08-19 00:35 SKPrimin 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java 集合之Interface Map<K,V> 类型参数:K- 此映射所维护的键的类型;V- 映射值的类型 将键映射到值的对象。 一个映射不能包含重复的键; 每个键最多可以映射到一个值。这个接口取代了 Dictionary 类,后者是一个完全抽象的类而不是一个接口。 Map 接口提供了三个 c 阅读全文
posted @ 2021-08-18 21:41 SKPrimin 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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