摘要: # ==和is # ==用来判断值是否相等# is是用看来判断是不是指定了同一个东西,判断是不是指向了同一个地址等 a = [11,22,33]b = [11,22,33] a == b # Truea is b # False print(id(a)) print(id(b)) c = aprin 阅读全文
posted @ 2018-08-07 16:06 红尘陌上,独自行走 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用法一: class Test(object): def __init__(self): # 私有化 self.__num = 100 #名字重整_Test__num def setNum(self,newNum): print(" setter") self.__num = newNum def 阅读全文
posted @ 2018-08-07 16:02 红尘陌上,独自行走 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python内置类型性能分析 timeit模块 class timeit.Timer(stmt="pass",setup='pass',time=<timer function>) Timer是测量小段代码执行速度的类 stmt参数是要测试的代码语句(statment) setup参数是运行代码是需 阅读全文
posted @ 2018-07-30 15:50 红尘陌上,独自行走 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法的概念: 算法是计算机处理信息的本质没,因为计算机程序本质上是一个算法来告诉计算机确切的步骤来执行一个指定的任务,一般的,当算法在处理信息时,会从输入设备或数据的存储地址读取数据,把结果写入输出设备或者某个存贮地址以供以后再调用。 算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。 对于算法而言,实现的 阅读全文
posted @ 2018-07-30 14:50 红尘陌上,独自行走 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.改变滚动条的样式 2.消除input的默认样式 input, button, select, textarea { outline: none; -webkit-appearance: none; border-radius: 0; } 3.改变input,textarea的placeholde 阅读全文
posted @ 2018-07-24 18:29 红尘陌上,独自行走 阅读(1827) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <a href="https://blog-static.cnblogs.com/files/ruanqin/clipboard.min.js">下载clipborrdjs</a> 下载地址:https://blog-static.cnblogs.com/files/ruanqin/clipboar 阅读全文
posted @ 2018-07-24 17:11 红尘陌上,独自行走 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 微信小程序的事件 一种用户行为 一种通讯方式 事件的类别 点击事件: tap 长按事件: longtap 触摸事件:touchstart(开始) touchend(结束) touchmove(移动) touchcancel(取消) 其他:submit input..... 事件的冒泡 冒泡事件 非冒 阅读全文
posted @ 2018-03-12 13:53 红尘陌上,独自行走 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑