摘要: / 从设计到模式 // 设计模式简介 // 设计 // 模式 // 分开 // 从设计到模式 // 23种设计模式 // 创建型 // 工厂模式(工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式) // 单例模式 // 原型模式 // 组合型 // 行为型 // 策略模式 // 模板方法模式 // 观察者模式 阅读全文
posted @ 2018-08-16 17:18 红尘陌上,独自行走 阅读(2214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 设计原则 // 何为设计? // 描述 -- 按照一种思路或者标准来实现功能,功能相同,可以有不同设计方案来实现 // 伴随着需求增加,设计的作用才能体现出来 // 五大设计原则 // SOLID 五大设计原则 // S - 单一职责原则 //一个程序只做好一件事 //如果功能过于复杂就拆分开 阅读全文
posted @ 2018-08-16 13:58 红尘陌上,独自行走 阅读(963) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 三要素// 继承,子类继承父类// 封装,数据的权限和保密// 多态,同一接口不同实现 // 三要素-继承// person是父类,公共的,不仅仅服务于Student// 继承可将公共方法抽离出来,提高复用,减少冗余// class Person{// constructor(name,age 阅读全文
posted @ 2018-08-16 10:27 红尘陌上,独自行走 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑