摘要: play方法 实现立即播放音频功能 pause方法 可以对播放暂停 stop方法 可以停止播放行为 注: pause & stop的不同之处: 调用stop方法会撤销调用prepareToPlay是所做的设置, 而调用pause 方法不好 修改播放器的音量 (0~1.0) 修改播放器的Pan值(-1 阅读全文
posted @ 2016-06-23 23:42 时空矩人 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. runtime 就是运行时, 运行时就说动态调用 2. OC就是运行时机制, 也就是在运行的时候的一些机制, 其中最主要的是消息机制 3. 对应C语言, 函数的调用在编译的时候就决定调用哪个函数, 对于OC, 函数的调用属于动态调用过程, 在编译的时候不能真正决定调用哪个函数, 只有在正在运行 阅读全文
posted @ 2016-06-23 20:15 时空矩人 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS应用 数据存储的常用方式 XML属性列表 plist Preference 偏好设置 NSKeyedArchiver 归档 Core Data SQLite3 应用沙盒: Layer: 应用程序包(通常以应用程序名作为应用程序包名),包含所有资源文件和可执行文件 Documents: 保存应用 阅读全文
posted @ 2016-06-23 08:56 时空矩人 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //通过modal显示一个控制器 [self presentViewControl: animated: completion: {}]; //将控制器隐藏 [self dismissViewControlAnimated: completion:{}]; modal出来的控制器View是从底部钻出 阅读全文
posted @ 2016-06-23 08:33 时空矩人 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑