UE4 Lightmass 全局光照
摘要:
Unreal Engine 4.9 照亮环境 SHARE: 本页面的内容: 静态灯光和固定灯光的特性 仅对固定光照起效的特性 仅对静态光照起效的特性 使用 Lightmass 来获得最佳质量 获得最佳的光照构建时间 Lightmass 设置 Lightmass 可以创建光照贴图,该光照贴图具有像区域 阅读全文
posted @ 2018-12-15 15:36 jack船长大哥 阅读(6669) 评论(0) 推荐(0) 编辑