摘要: 因为说太多遍了,所以打算直接写下来。 OI 中常用的平衡树有很多,但是论码量,一般大家也只会选 splay 或者 treap,但是这两个平衡树经常被说常数很大。 splay 的常数主要在维护它的结构上,信息合并上的常数还不错,也没啥好说的,这里就不提了。 这里说说 treap。 很多人说非旋 tre 阅读全文
posted @ 2022-08-10 22:51 skip2004 阅读(1550) 评论(0) 推荐(6) 编辑