Spark架构与原理这一篇就够了

一、基本介绍

是什么?

快速,通用,可扩展的分布式计算引擎。

弹性分布式数据集RDD

RDD(Resilient Distributed Dataset)弹性分布式数据集,是Spark中最基本的数据(逻辑)抽象,它代表一个不可变、可分区、里面的元素可并行计算的集合。 RDD具有数据流模型的特点:自动容错、位置感知性调度和可伸缩性。RDD允许用户在执行多个查询时显式地将工作集缓存在内存中,后续的查询能够重用工作集,这极大地提升了查询速度。

基本概念

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基本流程

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二、Hadoop和Spark的区别

Spark 是类Hadoop MapReduce的通用并行框架, 专门用于大数据量下的迭代式计算.是为了跟 Hadoop 配合而开发出来的,不是为了取代 Hadoop, Spark 运算比 Hadoop 的 MapReduce 框架快的原因是因为 Hadoop 在一次 MapReduce 运算之后,会将数据的运算结果从内存写入到磁盘中,第二次 Mapredue 运算时在从磁盘中读取数据,所以其瓶颈在2次运算间的多余 IO 消耗. Spark 则是将数据一直缓存在内存中,直到计算得到最后的结果,再将结果写入到磁盘,所以多次运算的情况下, Spark 是比较快的. 其优化了迭代式工作负载。

Hadoop的局限Spark的改进
抽象层次低,编码难以上手。 通过使用RDD的统一抽象,实现数据处理逻辑的代码非常简洁。
只提供Map和Reduce两个操作,欠缺表达力。 通过RDD提供了许多转换和动作,实现了很多基本操作,如sort、join等。
一个job只有map和reduce两个阶段,复杂的程序需要大量的job来完成。且job之间的依赖关系需要应用开发者自行管理。 一个job可以包含多个RDD的转换操作,只需要在调度时生成多个stage。一个stage中也可以包含多个map操作,只需要map操作所使用的RDD分区保持不变。
处理逻辑隐藏在代码细节中,缺少整体逻辑视图。 RDD的转换支持流式API,提供处理逻辑的整体视图。
对迭代式数据的处理性能比较差,reduce与下一步map的中间结果只能存放在HDFS的文件系统中。 通过内存缓存数据,可大大提高迭代式计算的性能,内存不足时可溢写到磁盘上。
reduce task需要等所有的map task全部执行完毕才能开始执行。 分区相同的转换可以在一个task中以流水线的形式执行。只有分区不同的转换需要shuffle操作。
时延高,只适合批数据处理,对交互式数据处理和实时数据处理支持不够。 将流拆成小的batch,提供discretized stream处理流数据

三、RDD操作

两种类型: transformation和action

Transformation

主要做的是就是将一个已有的RDD生成另外一个RDD。Transformation具有lazy特性(延迟加载)。
Transformation算子的代码不会真正被执行。只有当我们的程序里面遇到一个action算子的时候,代码才会真正的被执行。这种设计让Spark更加有效率地运行。
常用的Transformation:

动作说明示例
map(func) 返回一个新的RDD,该RDD由每一个输入元素经过func函数转换后组成 (每一个输入元素只能被映射为一个) var rdd = sc.parallelize(List(“hello world”, “hello spark”, “hello hdfs”))
var rdd2 = rdd.map(x => x + “_1”)
rdd2.foreach(println)
filter(func) 返回一个新的RDD,该RDD由经过func函数计算后返回值为true的输入元素组成 var rdd3 = rdd2.filter(x => x.contains(“world”))
rdd3.foreach(println)
flatMap(func) 类似于map,但是每一个输入元素可以被映射为0或多个输出元素(所以func应该返回一个序列,而不是单一元素) var rdd4 = rdd2.flatMap(x => x.split(" "))
rdd4.foreach(println)
sample(withReplacement, fraction, seed) 根据fraction指定的比例对数据进行采样,可以选择是否使用随机数进行替换,seed用于指定随机数生成器种子  
groupByKey([numTasks]) 在一个(K,V)的RDD上调用,返回一个(K, Iterator[V])的RDD var rdd5 = rdd4.map(x => (x, 1))
var rdd6 = rdd5.groupByKey()
rdd6.foreach(println)
sample(withReplacement, fraction, seed) 根据fraction指定的比例对数据进行采样,可以选择是否使用随机数进行替换,seed用于指定随机数生成器种子 var rdd = sc.parallelize(1 to 10)rdd.sample(false,0.4).collect()
rdd.sample(false,0.4, 9).collect()
combineByKey 合并相同的key的值 rdd1.combineByKey(x => x, (a: Int, b: Int) => a + b, (m: Int, n: Int) => m + n) jake 80.0
jake 90.0
jake 85.0
mike 86.0
mike 90
求分数的平均值

单Value类型算子补充:

1. mapPartitions: 将待处理的数据以分区为单位发送到计算节点进行处理;

2. mapPartintions: 将待处理的数据以分区为单位发送到计算节点进行处理 ;

3. glom: 将同一个分区的数据直接转换为相同类型的内存数组进行处理,分区不变 ;

4. groupBy: 将数据根据指定的规则进行分组, 分区默认不变,但是数据会被打乱重新组合 ;

5. distinct: 将数据集中重复的数据去重 ;

6. coalesce: 根据数据量缩减分区,用于大数据集过滤后,提高小数据集的执行效率
spark 程序中,存在过多的小任务的时候,可以通过 coalesce 方法,收缩合并分区,减少
分区的个数,减小任务调度成本 ;

7. repartition: 该操作内部其实执行的是 coalesce 操作,参数 shuffle 的默认值为 true

8. sortBy: 该操作用于排序数据。在排序之前,可以将数据通过 f 函数进行处理,之后按照 f 函数处理
的结果进行排序,默认为升序排列

双Value类型算子补充:

1. intersection: 对源 RDD 和参数 RDD 求交集后返回一个新的 RDD

2. union: 对源 RDD 和参数 RDD 求并集后返回一个新的 RDD

3. subtract: 以一个 RDD 元素为主, 去除两个 RDD 中重复元素,将其他元素保留下来

Action

触发代码的运行,我们一段spark代码里面至少需要有一个action操作。
常用的Action:

动作含义示例
reduce(func) 通过func函数聚集RDD中的所有元素,可以实现,RDD中元素的累加,计数和其他类型的聚集操作 var rdd = sc.parallelize(1 to 10)
rdd.reduce((x, y) => x+y)
reduceByKey(func) 按key进行reduce,让key合并 wordcount示例:
var rdd = sc.parallelize(List(“hello world”, “hello spark”, “hello hdfs”))
rdd.flatMap(x => x.split(" ")).map(x => (x,1)).reduceByKey((x,y) => x+y).collect()
collect() 在驱动程序中,以数组的形式返回数据集的所有元素  
count() 返回RDD的元素个数  
first() 返回RDD的第一个元素(类似于take(1))  
take(n) 返回一个由数据集的前n个元素组成的数组  
saveAsTextFile(path) 将数据集的元素以textfile的形式保存到HDFS文件系统或者其他支持的文件系统,对于每个元素,Spark将会调用toString方法,将它装换为文件中的文本 rdd.saveAsTextFile("/user/jd_ad/ads_platform/outergd/0124/demo2.csv")
foreach(func) 在数据集的每一个元素上,运行函数func进行更新。  
takeSample 抽样返回一个dateset中的num个元素 var rdd = sc.parallelize(1 to 10)
rdd.takeSample(false,10)

四、Block与RDD生成过程

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输入可能以多个文件的形式存储在HDFS上,每个File都包含了很多块,称为Block。
当Spark读取这些文件作为输入时,会根据具体数据格式对应的InputFormat进行解析,一般是将若干个Block合并成一个输入分片,称为InputSplit,注意InputSplit不能跨越文件。
随后将为这些输入分片生成具体的Task。InputSplit与Task是一一对应的关系。
随后这些具体的Task每个都会被分配到集群上的某个节点的某个Executor去执行。

  • 每个节点可以起一个或多个Executor。
  • 每个Executor由若干core组成,每个Executor的每个core一次只能执行一个Task。
  • 每个Task执行的结果就是生成了目标RDD的一个partiton。

注意: 这里的core是虚拟的core而不是机器的物理CPU核,可以理解为就是Executor的一个工作线程。
而 Task被执行的并发度 = Executor数目 * 每个Executor核数。
至于partition的数目:

  • 对于数据读入阶段,例如sc.textFile,输入文件被划分为多少InputSplit就会需要多少初始Task。
  • 在Map阶段partition数目保持不变。
  • 在Reduce阶段,RDD的聚合会触发shuffle操作,聚合后的RDD的partition数目跟具体操作有关,例如repartition操作会聚合成指定分区数,还有一些算子是可配置的。

五、依赖关系与Stage划分

RDD之间有一系列的依赖关系,依赖关系又分为窄依赖和宽依赖。简单的区分发,可以看一下父RDD中的数据是否进入不同的子RDD,如果只进入到一个子RDD则是窄依赖,否则就是宽依赖。如下图
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窄依赖( narrow dependencies )

  • 子RDD 的每个分区依赖于常数个父分区(即与数据规模无关)
  • 输入输出一对一的算子,且结果RDD 的分区结构不变,主要是map 、flatMap
  • 输入输出一对一,但结果RDD 的分区结构发生了变化,如union 、coalesce
  • 从输入中选择部分元素的算子,如filter 、distinct 、subtract 、sample

宽依赖( wide dependencies )

  • 子RDD 的每个分区依赖于所有父RDD 分区
  • 对单个RDD 基于key 进行重组和reduce ,如groupByKey 、reduceByKey ;
  • 对两个RDD 基于key 进行join 和重组,如join

Spark任务会根据RDD之间的依赖关系,形成一个DAG有向无环图,DAG会提交给DAGScheduler,DAGScheduler会把DAG划分相互依赖的多个stage,划分stage的依据就是RDD之间的宽窄依赖。遇到宽依赖就划分stage,每个stage包含一个或多个task任务。然后将这些task以taskSet的形式提交给TaskScheduler运行。 stage是由一组并行的task组成。切割规则:从后往前,遇到宽依赖就切割stage,遇到窄依赖就将这个RDD加入该stage中。 如下图
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六、Spark流程

调度流程(粗粒度图解)

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  • 1、DriverProgram即用户提交的程序定义并创建了SparkContext的实例,SparkContext会根据RDD对象构建DAG图,然后将作业(job)提交(runJob)给DAGScheduler。
  • 2、DAGScheduler对作业的DAG图进行切分成不同的stage[stage是根据shuffle为单位进行划分],每个stage都是任务的集合(taskset)并以taskset为单位提交(submitTasks)给TaskScheduler。
  • 3、TaskScheduler通过TaskSetManager管理任务(task)并通过集群中的资源管理器(Cluster Manager)[standalone模式下是Master,yarn模式下是ResourceManager]把任务(task)发给集群中的Worker的Executor, 期间如果某个任务(task)失败, TaskScheduler会重试,TaskScheduler发现某个任务(task)一直未运行完成,有可能在不同机器启动一个推测执行任务(与原任务一样),哪个任务(task)先运行完就用哪个任务(task)的结果。无论任务(task)运行成功或者失败,TaskScheduler都会向DAGScheduler汇报当前状态,如果某个stage运行失败,TaskScheduler会通知DAGScheduler可能会重新提交任务。
  • 4、Worker接收到的是任务(task),执行任务(task)的是进程中的线程,一个进程中可以有多个线程工作进而可以处理多个数据分片,执行任务(task)、读取或存储数据。

执行流程(细粒度图解)

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  • 1、通过SparkSubmit提交job后,Client就开始构建 spark context,即 application 的运行环境(使用本地的Client类的main函数来创建spark context并初始化它)
  • 2、yarn client提交任务,Driver在客户端本地运行;yarn cluster提交任务的时候,Driver是运行在集群上
  • 3、SparkContext连接到ClusterManager(Master),向资源管理器注册并申请运行Executor的资源(内核和内存)
  • 4、Master根据SparkContext提出的申请,根据worker的心跳报告,来决定到底在那个worker上启动executor
  • 5、Worker节点收到请求后会启动executor
  • 6、executor向SparkContext注册,这样driver就知道哪些executor运行该应用
  • 7、SparkContext将Application代码发送给executor(如果是standalone模式就是StandaloneExecutorBackend)
  • 8、同时SparkContext解析Application代码,构建DAG图,提交给DAGScheduler进行分解成stage,stage被发送到TaskScheduler。
  • 9、TaskScheduler负责将Task分配到相应的worker上,最后提交给executor执行
  • 10、executor会建立Executor线程池,开始执行Task,并向SparkContext汇报,直到所有的task执行完成
  • 11、所有Task完成后,SparkContext向Master注销

七、spark在yarn上的两种运行模式(yarn-client和yarn-cluster)

1、Yarn-Client

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  • 1.Spark Yarn Client向YARN的ResourceManager申请启动Application Master。同时在SparkContent初始化中将创建DAGScheduler和TASKScheduler等,由于我们选择的是Yarn-Client模式,程序会选择YarnClientClusterScheduler和YarnClientSchedulerBackend;
  • 2.ResourceManager收到请求后,在集群中选择一个NodeManager,为该应用程序分配第一个Container,要求它在这个Container中启动应用程序的ApplicationMaster,与YARN-Cluster区别的是在该ApplicationMaster不运行SparkContext,只与SparkContext进行联系进行资源的分派;
  • 3.Client中的SparkContext初始化完毕后,与ApplicationMaster建立通讯,向ResourceManager注册,根据任务信息向ResourceManager申请资源(Container);
  • 4.一旦ApplicationMaster申请到资源(也就是Container)后,便与对应的NodeManager通信,要求它在获得的Container中启动启动CoarseGrainedExecutorBackend,CoarseGrainedExecutorBackend启动后会向Client中的SparkContext注册并申请Task;
  • 5.Client中的SparkContext分配Task给CoarseGrainedExecutorBackend执行,CoarseGrainedExecutorBackend运行Task并向Driver汇报运行的状态和进度,以让Client随时掌握各个任务的运行状态,从而可以在任务失败时重新启动任务;
  • 6.应用程序运行完成后,Client的SparkContext向ResourceManager申请注销并关闭自己。

2、Yarn-Cluster(企业中主要使用)

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  • 1.Spark Yarn Client向YARN中提交应用程序,包括ApplicationMaster程序、启动ApplicationMaster的命令、需要在Executor中运行的程序等;
  • 2.ResourceManager收到请求后,在集群中选择一个NodeManager,为该应用程序分配第一个Container,要求它在这个Container中启动应用程序的ApplicationMaster,其中ApplicationMaster进行SparkContext等的初始化;
  • 3.ApplicationMaster向ResourceManager注册,这样用户可以直接通过ResourceManage查看应用程序的运行状态,然后它将采用轮询的方式通过RPC协议为各个任务申请资源,并监控它们的运行状态直到运行结束;
  • 4.一旦ApplicationMaster申请到资源(也就是Container)后,便与对应的NodeManager通信,要求它在获得的Container中启动启动CoarseGrainedExecutorBackend,CoarseGrainedExecutorBackend启动后会向ApplicationMaster中的SparkContext注册并申请Task。这一点和Standalone模式一样,只不过SparkContext在Spark Application中初始化时,使用CoarseGrainedSchedulerBackend配合YarnClusterScheduler进行任务的调度,其中YarnClusterScheduler只是对TaskSchedulerImpl的一个简单包装,增加了对Executor的等待逻辑等;
  • 5.ApplicationMaster中的SparkContext分配Task给CoarseGrainedExecutorBackend执行,CoarseGrainedExecutorBackend运行Task并向ApplicationMaster汇报运行的状态和进度,以让ApplicationMaster随时掌握各个任务的运行状态,从而可以在任务失败时重新启动任务;
  • 6.应用程序运行完成后,ApplicationMaster向ResourceManager申请注销并关闭自己。

3、两种模式区别

理解YARN-Client和YARN-Cluster深层次的区别之前先清楚一个概念:Application Master。在YARN中,每个Application实例都有一个ApplicationMaster进程,它是Application启动的第一个容器。它负责和ResourceManager打交道并请求资源,获取资源之后告诉NodeManager为其启动Container。从深层次的含义讲YARN-Cluster和YARN-Client模式的区别其实就是ApplicationMaster进程的区别
YARN-Cluster模式下,Driver运行在AM(Application Master)中,它负责向YARN申请资源,并监督作业的运行状况。当用户提交了作业之后,就可以关掉Client,作业会继续在YARN上运行,因而YARN-Cluster模式不适合运行交互类型的作业
YARN-Client模式下,Application Master仅仅向YARN请求Executor,Client会和请求的Container通信来调度他们工作,也就是说Client不能离开
下图是几种模式下的比较:
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八、MapReduce的Shuffle和Spark中的Shuffle区别和联系

Spark在DAG调度阶段会将一个Job划分为多个Stage,上游Stage做map工作,下游Stage做reduce工作,其本质上还是MapReduce计算框架。Shuffle是连接map和reduce之间的桥梁,它将map的输出对应到reduce输入中,这期间涉及到序列化反序列化、跨节点网络IO以及磁盘读写IO等,所以说Shuffle是整个应用程序运行过程中非常昂贵的一个阶段,理解Spark Shuffle原理有助于优化Spark应用程序。

注:
1.什么是大数据处理的Shuffle?
无论是Hadoop还是Spark,都要实现Shuffle。Shuffle描述数据从map tasks的输出到reduce tasks输入的这段过程。
2.为什么需要进行Shuffle呢?
map tasks的output向着reduce tasks的输入input映射的时候,并非节点一一对应的,在节点A上做map任务的输出结果,可能要分散跑到reduce节点A、B、C、D ,就好像shuffle的字面意思“洗牌”一样,这些map的输出数据要打散然后根据新的路由算法(比如对key进行某种hash算法),发送到不同的reduce节点上去。

MapReduce的Shuffle

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MapReduce 是 sort-based,进入 combine() 和 reduce() 的 records 必须先partition、key对中间结果进行排序合并。这样的好处在于 combine/reduce() 可以处理大规模的数据,因为其输入数据可以通过外排得到(mapper 对每段数据先做排序,reducer 的 shuffle 对排好序的每段数据做归并)。

Spark中的Shuffle

前面已经提到,在DAG调度的过程中,Stage阶段的划分是根据是否有shuffle过程,也就是存在ShuffleDependency宽依赖的时候,需要进行shuffle,这时候会将作业job划分成多个Stage;

Spark的Shuffle实现大致如下图所示,在DAG阶段以shuffle为界,划分stage,上游stage做map task,每个map task将计算结果数据分成多份,每一份对应到下游stage的每个partition中,并将其临时写到磁盘,该过程叫做shuffle write;下游stage做reduce task,每个reduce task通过网络拉取上游stage中所有map task的指定分区结果数据,该过程叫做shuffle read,最后完成reduce的业务逻辑。

下图是spark shuffle实现的一个版本演进。
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基于Hash的Shuffle实现

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基于Sort的Shuffle实现(现在采用的机制)

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九、spark中的持久化(cache()、persist()、checkpoint())

RDD持久化级别

持久化级别含义解释
MEMORY_ONLY 使用未序列化的Java对象格式,将数据保存在内存中。如果内存不够存放所有的数据,则数据可能就不会进行持久化。那么下次对这个RDD执行算子操作时,那些没有被持久化的数据,需要从源头处重新计算一遍。这是默认的持久化策略,使用cache()方法时,实际就是使用的这种持久化策略。
DISK_ONLY 使用未序列化的Java对象格式,将数据全部写入磁盘文件中。
MEMORY_ONLY_SER 基本含义同MEMORY_ONLY。唯一的区别是,会将RDD中的数据进行序列化,RDD的每个partition会被序列化成一个字节数组。这种方式更加节省内存,从而可以避免持久化的数据占用过多内存导致频繁GC。
MEMORY_AND_DISK 使用未序列化的Java对象格式,优先尝试将数据保存在内存中。如果内存不够存放所有的数据,会将数据写入磁盘文件中,下次对这个RDD执行算子时,持久化在磁盘文件中的数据会被读取出来使用。
MEMORY_AND_DISK_SER 基本含义同MEMORY_AND_DISK。唯一的区别是,会将RDD中的数据进行序列化,RDD的每个partition会被序列化成一个字节数组。这种方式更加节省内存,从而可以避免持久化的数据占用过多内存导致频繁GC。
   
  • cache和persist都是用于将一个RDD进行缓存,这样在之后使用的过程中就不需要重新计算,可以大大节省程序运行时间。
  • cache和persist的区别:cache只有一个默认的缓存级别MEMORY_ONLY,而persist可以根据情况设置其它的缓存级别
  • checkpoint接口是将RDD持久化到HDFS中,与persist的区别是checkpoint会切断此RDD之前的依赖关系,而persist会保留依赖关系。

checkpoint的两大作用:
一是spark程序长期驻留,过长的依赖会占用很多的系统资源,定期checkpoint可以有效的节省资源;
二是维护过长的依赖关系可能会出现问题,一旦spark程序运行失败,RDD的容错成本会很高。
(注:checkpoint执行前要先进行cache,避免两次计算。)

十、监控界面

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posted @ 2020-11-11 20:01  skaarl  阅读(2945)  评论(0编辑  收藏  举报