摘要: -天 -时 -分 -秒 -天 -时 -分 -秒 -天 -时 -分 -秒 ===========================================================================var timer; function TimeDown(i... 阅读全文
posted @ 2011-10-14 17:50 s80895304 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class LogContent { public LogContent() { } public LogContent(string msg) { this.Message = msg; } private string mssage; public string Message { get; set; } }public static class FileQueueManager { private static object lockHelper = new object(); static Thread workerThread; static FileQueueMa.. 阅读全文
posted @ 2011-10-14 15:33 s80895304 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: keycode8=BackSpaceBackSpace keycode9=TabTab keycode12=Clear keycode13=Enter keycode16=Shift_L keycode17=Control_L keycode18=Alt_L keycode19=Pause keycode20=Caps_Lock keycode27=EscapeEscape keycode32=spacespace keycode33=Prior keycode34=Next keycode35=End keycode36=Home keycode37=Left keycode38=Up ke 阅读全文
posted @ 2011-10-14 11:23 s80895304 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对锁机制的研究要具备两个条件: 1.数据量大 2.多个用户同时并发 如果缺少这两个条件,数据库不容易产生死锁问题。研究起来可能会事倍功半。如果这两个条件都有,但你还是按数据库缺省设置来处理数据,则会带来很多的问题,比如: 1)丢失更新 A,B两个用户读同一数据并进行修改,其中一个用户的修改结果破坏了另一个修改的结果 2)脏读 A用户修改了数据时,B用户也在读该数据,但A用户因为某些原因取消了对数据的修改,数据恢复原值,此时B得到的数据就与数据库内的数据产生了不一致 3)不可重复读 B用户读出该数据并修改,同时,A用户也在读取数据,此时A用户再读取数据时发现前后两次的值不一致 SQL SERVE 阅读全文
posted @ 2011-10-14 00:05 s80895304 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑