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摘要: 1. 字符读写函数fgetc和fputc fgets(fp) fp为文件句柄 fputs(ch,fp) ch为字符变量,fp为句柄,成功返回相应的字符,失败返回EOF。fgetc处理的是窄字符。 文件指针使用之后一定要关闭,否则会造成文件没有写进去。 2. 对文件读写 阅读全文
posted @ 2016-08-27 11:51 芬乐 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.EOF 代表-1,在文本中会被解析为减号和1两个字符,或更精确地说成C标准函数库中表示文件结束符(end of file)。在这种以EOF作为文件结束标志的文件,必须是文本文件。在文本文件中,数据都是以字符的ASCII代码值的形式存放。我们知道,ASCII代码值的范围是0~127,不可能出现-1 阅读全文
posted @ 2016-08-27 11:31 芬乐 阅读(2394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 外部介质,外部介质是针对内存来说的 ,输入输出设备,比如键盘/显示器以及打印机等,将计算机操作外部设备,包括驱动程序,都是以读写文件的模式交换信息的。就和linux一样,一切皆文件。2. 文件的分类: 按文件的逻辑结构 记录文件:由具有一定结构的记录组成(定长和不定长) 流式文件:由一个个字符 阅读全文
posted @ 2016-08-26 18:55 芬乐 阅读(768) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646。 原来一直以为是ASC 阅读全文
posted @ 2016-08-26 11:55 芬乐 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2016-08-25 17:49 芬乐 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据库--MySql 数据仓库.就与我们之前学过的纯文本,properties这些技术一样.用来保存数据.并提供对数据进行增删改查的操作.我们以后做项目时,项目中的数据都是保存在数据库中的.// 为什么要用数据库,数据库的特点 1>实现数据共享 2>减少数据的冗余度 3>数据实现集中控制 4>数据一 阅读全文
posted @ 2016-08-23 11:34 芬乐 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.顺序队列 2.环形队列 3.反向链式队列 阅读全文
posted @ 2016-08-23 11:02 芬乐 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二进制 b八进制 o十六进制 h 20h是十六进制,换成十进制是32 阅读全文
posted @ 2016-08-22 11:47 芬乐 阅读(799) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 如果做游戏开发,为了时间单独写一个线程不太划算,CreateWaitableTimerA之类的是内核对象,因为多个时钟都有同一个名称,就可以让多个线程同时读取一个时钟。。 2. 如果要用到多个定时器,应该设定好每个定时器的名字,如果是匿名那就只能是一个。 3.例子 时间定时器还允许回调函数 3 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:03 芬乐 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: samephore1: samephore2: 阅读全文
posted @ 2016-08-21 09:56 芬乐 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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